如何评价游戏《森喜刚 热带寒流》?

我们在2014年时曾给Wii U版《森喜刚:热带冻结(Donkey Kong Country: Tropical Freeze)》打出过9.0的高分。当时的评语如下:

"《森喜刚:热带冻结》是一款充满了刺激与挑战的平台游戏。高难度的谜题和搜集品在地图中随处可见,而Boss战则是游戏里最大的亮点。它的多人模式目前还有待改进,但每次被地图坑死的感觉都非常欢乐。与高难度的地图设计相对应的,是攻克难关后无与伦比的成就感,而这种成就感会贯穿整个游戏的始终。"

Switch版《森喜刚:热带冻结》除了还原高难度的Boss战以外,还引入了更加简单欢乐的Funky模式,让你在接触后续的高难度关卡之前,做好足够的准备。游戏在Switch上的优化非常好,无论是在TV还是便携模式下,游戏画面都十分流畅。笔者会情不自禁地靠着屏幕观看战斗,以免错过各种细节,但必须要说的是便携版《热带冻结》真的是太棒了。只是笔者不推荐你在公共场合玩这个游戏,因为你可能会忍不住唉声叹气——被人围观的话有点丢脸啊。


更为简易的Funky模式对《森喜刚:热带冻结》来说是一项重大的改变,这个模式是为了让游戏易于上手,但却并非无脑。你依旧需要精确地把握跳跃的时机,依然无法避开各种关卡和战斗,只是容错率更高了而已。该模式下,玩家可以选择操作森喜刚,也可以选择历代《森喜刚》游戏里外形最酷的Funky Kong——后者穿戴着墨镜、腰带、背心和头巾,是一位拥有丰富生活经验、却对爱情知之甚少的帅气中年大叔。冲浪板的加入使得Funky具备了更加良好的跳跃操控性,比迪迪(Diddy)的火箭和黛西(Dixie)的马尾直升机(ponytail helicopter)都更好使用。冲浪板也能帮我们免疫尖刺伤害,这让游戏关卡的流畅性比之前提升了一大截。他也不需要迪迪、黛西或者是Cranky的帮忙了。为了进一步地降低难度,Funky模式每关都会提供额外的心心,关卡中的回复心心数量也更多。

游戏的操作十分紧凑,跳跃操作很容易触发。但笔者感觉在便携模式下要比用Pro手柄玩更难。使用Joy-Con上的肩键进行拾取木桶、击晕敌人等操作尤其不便,有时笔者会误触发这些操作。这提升了Boss战的难度,因为上述操作在boss战很频繁动作。而一旦使用Pro手柄,整个boss战就变得——还是很难,但不那么令人沮丧了!

《森喜刚:热带冻结》的难度没有妥协,但让人感觉很到位,只有一个关卡是例外:游戏后期你会遇到一个驾驶火箭的关卡,狭窄的地图设计加上游戏本身笨重的操作会让这关难得丧心病狂。它甚至可以和FC《忍者神龟》的水坝关一起,并列为笔者最讨厌的游戏关卡之一。如果不是为了完整地重温游戏,笔者一定会选择跳过它。

游戏中的Boss战也难得很合理,笔者死的时候没有觉得游戏是刻意这么做。笔者死是因为笔者菜——很多时候笔者确实很菜,尤其是在后期Boss的时候。好在玩家能够获取额外生命值来提升容错率——这项道具在Funky的商店里就可以买到,售价仅为三个金币。此外游戏里还有许多获取额外生命值的方式。

评测成绩 9.0

《森喜刚:热带冻结》新加入的Funky模式让游戏更容易上手,但也不失挑战性。游戏事实上依然难度十足,只是Switch版做了很多调整,比起"折磨人""难度高","乐趣"才是本作的最大亮点。

原文链接:http://cn.ign.com/donkey-kong-country-tropical-freeze-nintendo-switch/22168/review/switch



来源:知乎 www.zhihu.com
作者:IGN娱乐

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