(超多图预警~篇幅略长~)
根据最新的官方消息,今年11月,Pokemon系列将在Switch平台上面迎来主系列游戏首作——皮卡丘/伊布版。游戏基于初代资料片《精灵宝可梦:皮卡丘》版。
目前,能够得知的消息并不多,不过通过宣传视频,我们可以看到,高清建模的Pokemon世界,以及"千呼万唤始出来"的"跟随系统",精灵再一次可以出现在玩家身后以及大地图中。
另一个新的亮点则是通过Switch的体感方式,投出精灵球收服精灵的方式。这样收服精灵的模式,似乎与Pokemon Go类似。而且Pokemon Go已经确认将于新作皮卡丘/一部版联动,增加了不少悬念,不过也让人想起心金魂银版复刻时候,结合跟随系统一起推出的计步器外设系统。
在目前已知信息不多的情况下,我不再复述种种传言,这一次我们来仔细看一看原版的《精灵宝可梦:皮卡丘版》是一作怎么样的资料片游戏。
这是一作非常特殊的作品,这是唯一一作基于TV动画的正作游戏,玩家唯一一次可以体验TV动画中小智旅程的正作游戏。这是一作大量熟悉的动画人物登场作品,也是唯一一作,向动画致敬的游戏。
截止到目前(八世代未公布),《精灵宝可梦:皮卡丘版》是销量最高的资料片,累计销量超过1460万份,除历代正作外是销量最高的游戏作品,知名度、影响力和商业收益高于其他所有的复刻版本和资料片。
而这部发售于1998年9月的初代资料片,几乎是一部全程致敬TV动画的游戏作品,更改了大量相关的设定,尽可能还原了无印篇前期的动画剧情,各种细节更是面面俱到,算是一部动画特别版游戏。
先说剧情上面,几乎是和动画一模一样的走向,而且大量细节致敬动画,从游戏最初就开始使用动画的"剧本":
游戏开始的时候,主角也没能领到御三家,只拿到了一只皮卡丘,便踏上旅途,之后通过自己的旅行中,获得另外三只精灵:妙蛙种子、杰尼龟、小火龙。
除了这版的世界中其他训练师都没有皮卡丘(也没有野生的)之外,看似后续剧情并没有太大改变,而实际上,从一开始,设定就已经完全在按照动画的节奏走了,最初的改变在常磐森林中:
常磐森林中,原版《红》、《蓝》、《绿》之中,这里可以收服绿毛虫、铁甲蛹、独角虫、铁壳昆和皮卡丘。
而在《皮卡丘》版中,这里只有原版中的绿毛虫、铁甲蛹,但是增加了波波和比比鸟:
你有24%概率遇到原先《红》、《蓝》、《绿》版中没有的波波,而且有1%概率,遇到以及等级为9级的比比鸟,但是无法在这里遇到独角虫和铁壳昆。
常磐森林精灵分布的改动实际上完全还原动画的:
无印篇最早的时候,小智只有一只皮卡丘通过这里,收服到自己的第二只精灵绿毛虫和第三只精灵比比鸟(你没看错,小智TV动画中并没有波波,而是直接抓的比比鸟),但是收服独角虫失败,所以《皮卡丘》版中,增加波波、比比鸟,但是没有独角虫。
那1%出现的9级比比鸟,在游戏中有点不合设定(进化等级远远高于9级),但是,这一次的《皮卡丘》版中则忠于了动画,让玩家也可以像小智一样,体验小智的旅行。
而后面的剧情,则基本上完全还原了无印篇前期的所有"要点":
小智在无印篇前期来到了"宝可梦乡"。小翠在小屋中照顾各种受伤的精灵,同时有一只妙蛙种子参与保护,后来送给了小智。
而在华蓝市,有一间一模一样的小屋,一模一样的人,送给你一模一样的妙蛙种子,大家注意走路草等精灵全部都是在无印篇动画当集中出现的精灵,细节做得非常好。
同样的剧情和同样的对话,让你带走同样的精灵,如果你现在身上有一只皮卡丘、一只野生收服的比比鸟,和一只由绿毛虫进化而来的巴大蝴,则你完全体验了小智的旅程。
当然,除了妙蛙种子之外,其他通过剧情获得精灵的加入过程,也大致是无印篇中的场景一致。如果你想体验小智的旅行,这个时候你需要的下一件事是来到华蓝市的北面:
一位自称"训练不好"小火龙的训练师会送给你一只他无法训练好的小火龙,这与动画中获得小火龙的时机是一致的,动画中的小火龙是被主人遗弃,被小智"捡"了一个宝贝。
杰尼龟的剧情则完全还原了TV动画中的杰尼龟军团。TV动画中,这是一个令人头疼的"恶作剧组织",不少人都"深受其害"。
游戏中,你会在枯叶市遇到一位君莎小姐(这也是皮卡丘版致敬动画的地方,初代正作游戏中,警察都为男性,这里修改了形象),她希望有一位训练师能训练他。
与TV动画中一致,这一只杰尼龟总是"为非作歹",被君莎逮住,没有办法,希望托付给一个好的训练师,并将杰尼龟赠送给你。
你除了可以经历这些剧情收服御三家精灵之外,你也可以遇到小智在TV动画中遇到的训练师,他们都会使用自己在TV动画中使用的精灵:
在6号道路上,你会遇到两个训练师,一个野餐少女、一个露营少年,他们分别是动画中的小淳和优等骄子。他们分别替代了初代《红》、《蓝》、《绿》版的一位NPC,使用他们在TV动画中的精灵。
替代露营少年的小淳,使用的是口呆花。原版《红》、《蓝》、《绿》版,这里的训练师使用的是20级的杰尼龟,这里替换为了其在动画中使用的精灵。
小淳在动画中,只使用过口呆花一只精灵,在研究学校中,他曾迷信数据模拟的结果,然后在实战中,属性占优的小淳惨败给了属性劣势的小霞。
而另一位野餐少女被替换为了优等骄子:
原版《红》、《蓝》、《绿》版中,这里是一位使用小拉达和皮卡丘的训练师,这里替换为在动画中使用可拉可拉的优等骄子。
这是一位在动画中不多的能令小智脸红的训练师,在使用可拉可拉被小智打败之后,放弃了原先的看法,开始认同小智的见解。
值得一提的是,TV动画中这两位都来自于宝可梦研究学校,这所研究学校在动画中位于华蓝市和枯叶市之间,而这两位训练师,也出现在华蓝市和枯叶市之间的6号道路上,可谓是非常用心的还原了。
当然,远远不止这些路人训练师,所有的道馆训练师,也完全是按照动画中的精灵出场安排的,有些修改非常巨大:
最典型的枯叶市的马志士,他原本在《红》、《蓝》、《绿》中一共有三只精灵,分别是雷电球、皮卡丘和雷丘。
而在《皮卡丘》版中,他只有一只精灵,就是雷丘,但是等级要明显高于《红》、《蓝》、《绿》。这里则是致敬动画中,小智挑战枯叶市道馆的情节,皮卡丘以不进化的方式挑战雷丘,证明自己的剧情。
同样的,在彩虹道馆,也是修改原作中的精灵数据,用以还原动画本身的设定,导致很多原版中精灵的"退化":
原版《红》、《蓝》、《绿》中莉佳的三只精灵分别是24级的蔓藤怪,29级的大食花以及一直29级的霸王花。
很有趣的是《皮卡丘版》中,分别是30级蔓藤怪,32级口呆花和32级臭臭花,等级升高了,但是反而不是最终进化型了。
原因也很简单,这是完全还原动画的操作,在动画中,小智挑战彩虹道馆中,莉佳出场的精灵就只有三只:口呆花、蔓藤怪和臭臭花。所以,这里忠于了TV动画设定,等级提升,但是并不是最终进化型。
不过要说变化最大的,还得数浅红道馆的阿桔。作为毒属性的馆主,为了和TV动画中设定一致,他的四只精灵全部变化,修改为与动画一致的阵容。
原版《红》、《蓝》、《绿》中,阿桔的四只精灵分别是:两只37级瓦斯弹,一只39级臭臭泥和一只43级的双弹瓦斯,纯毒属性阵容。
而为了与动画一致,在《皮卡丘》版中,阿桔阵容变为"毛球+摩鲁蛾"的组合:一只44级毛球、一只46级毛球、一只48级毛球和一只50级摩鲁蛾。(《皮卡丘版》等级就是有点可怕,浅红道馆这个进度已经50级的精灵了)
变化比较少的阵容,坂木应该算一个,基本延续了原版《红》、《蓝》、《绿》中的阵容,不过也有致敬TV动画的内容:
坂木的阵容大体未变的情形下,还是加入了一只新精灵——猫老大,这是动画原创内容,坂木在动画中喜欢"撸猫",有一只猫老大贴身,甚至引起了喵喵的嫉妒。这里,在游戏中给予了一个"还原"。
实际上,《皮卡丘》版发售的时候,小智还没有拿到常磐道馆的徽章,所以常磐道馆之后的剧情,实际上变化不大,也没有动画中的火箭队三人组出场,基本延续了初代《红》、《蓝》、《绿》版的设定。
应该说,《皮卡丘》版的致敬内容,无印篇石英联盟的前期居多,因为实际上由于1997年年底发生的"3D龙事件",动画一度停播进度受阻,《皮卡丘》版发售的时候,还处于石英联盟中后期,所以大多致敬的剧情集中于无印篇石英联盟的前期。
其次,人物形象上面,都重新绘制,更为接近于动画版的形象,同时还有动画中的"原创人物"出场:
左:皮卡丘版 中:红蓝绿版 右:TV动画版
皮卡丘版对于各种人物形象,都进行了优化,总体趋势是修改原版(《红》、《蓝》、《绿》)中的人物形象,向着TV动画版本的人物靠拢。
左: 红蓝绿版 中:皮卡丘版 右:TV动画版
如果说赤红形象修改还算不多的话,青绿真的是大幅朝着小茂的形象修改的,从发型到穿着,从挂饰到靴子,完全是还原TV动画中的小茂。
左: 红蓝绿版 中:皮卡丘版 右:TV动画版
最典型的案例其实是小刚,小刚的初代游戏形象时尚光着膀子并且双手握拳的,而在皮卡丘版中,穿着几乎与无印篇中的效果没有任何差异了,动作也变成了双手抱臂,和TV动画中形象一致。
顺带一提,不知道各位在看Pokemon的日月篇(SM篇)动画的时候,重返华蓝道馆那一集中,各位有没有注意小刚在MEGA进化的时候的动作,这个双手握拳交叉在胸前的形象,实际正是致敬初代《红》、《绿》、《蓝》版的形象,只不过20年后才得以正式出现在TV动画中。
左: 红蓝绿版 中:皮卡丘版 右:TV动画版
除了小刚、小霞等形象之外,更为难能可贵的是,还有一些动画原创角色在游戏中出现。除上文中提到的小淳和优等骄子两位人物之外,最重要的还是火箭队三人组:
作为TV动画中的"可爱又迷人的反派角色",火箭队三人组——武藏、小次郎和喵喵,早就已经深入人心,甚至名气还要盖过不少后世代的男女配角,有"真主角三人组"之称,他们唯一登场的主系列游戏,只有《精灵宝可梦 皮卡丘版》。
左:红蓝绿版 右:皮卡丘版
初代正作《红》、《绿》、《蓝》中都没有他们的形象,而火箭队的形象大多以黑色的制服,胸前大写R为标准的反派形象出场,而《皮卡丘版》(《黄版》)中则加入了"武藏&小次郎"的对战形象,并且贯穿整个一周目。
初代游戏中,并没有"双打"系统和概念,所以两人一直是一起出场,战斗的时候也是双人画像,但是依旧是单打。不过已经足以满足动画党对于两者的需求,他们会从月见山开始,一直"纠缠"主角,并进行对战。
与一般火箭队队员在《红》、《蓝》、《绿》版中使用超音蝠等精灵不同,武藏和小次郎的精灵就是三只(及其进化型)——瓦斯弹、阿柏蛇、喵喵。这与动画中这两人使用的精灵是完全一样的。
另外,随着剧情进行,火箭队会和你一样"成长"(类似劲敌),瓦斯弹和阿柏蛇还会进化为双弹瓦斯和阿柏怪,这与无印篇动画前期剧情是完全一样的。
哪里有反派,哪里就有火箭队三人组,他们还参加了紫苑镇等地的活动,直到希鲁夫公司剧情结束之后,火箭队才离开。这是第一次,也是最后一次火箭队三人组在主系列游戏中登场,既是他们"首秀",也是他们的"绝唱"。
其他NPC大多如此,比较典型的是乔伊和君莎两位的形象改变:
左:皮卡丘版形象 右:红蓝绿原版形象
实际上,乔伊和君莎的形象都是动画原创,初代游戏的护士形象与动画的乔伊相去甚远。大家可以对比一下初代《红》、《蓝》、《绿》版中护士形象和《皮卡丘》版以及TV动画中的护士形象(尤其是发型和头饰),差得很多。而《皮卡丘》版中,采取了动画的形象,白大褂+帽子外加身边的吉利蛋,后世代中基本沿用了这个形象。
左:红蓝绿版形象 右:皮卡丘版 形象
君莎也是同理,初代《红》、《蓝》、《绿》版中的警察形象大多为男性,而在皮卡丘版中,增加了不少"君莎"的形象(短发女警察),还有上文中提到杰尼龟相关剧情。
最后,因为效法动画而推出的"跟随"系统,成为了后来的大家津津乐道的新系统,后世代的复刻版游戏中也有出现:
当时,《精灵宝可梦 皮卡丘版》由于为了致敬动画,即一个不爱进入精灵球的皮卡丘,推出了这个系统,现在都为玩家称道。另外,皮卡丘叫声为大谷育江配音,这是第一个,也是迄今为止最后一个采取动画配音的精灵。直到目前,所有的精灵还是采用了初代生成的电子音,作为叫声,详情可见:
精灵宝可梦原作里每个PM出场的电子声音是怎么来的?另外一个值得一提则是"亲密度"系统,当时只适用于玩家的皮卡丘一只精灵。不过,这个系统影响很深远,在二世代中就推广到所有精灵身上,亲密度不仅仅可以影响部分精灵的进化,还影响相关的威力招式。所以说,《精灵宝可梦:皮卡丘》版尽管为致敬动画的作品,不少系统也延续至今,影响深远。
说到这里,还得提下"经典形象"——"冲浪皮卡丘"的出现:
在《精灵宝可梦:皮卡丘版》中,19号水路有个小游戏就是——皮卡丘冲浪,本身没啥,但是冲浪皮卡丘日后被作为一种经典的游戏宣传形象屡次出现。成为Pokemon系列的"吉祥物"之一。
发售后的一个月后,动画中也出现了冲浪皮卡丘的形象,也有一张专门的TCG卡牌,就叫"Surfing Pikachu ",而现在随着Pokemon影响力越来越大,皮卡丘已经是日本冲浪队的吉祥物了。(日本冲浪队不出意外,肯定被皮卡丘奶死)
有趣的是,后续动画的进展中,到了橘子群岛篇末期(成都联赛开始前),这个时候《精灵宝可梦:皮卡丘版》已经发售了一年,出现了小智和小茂在启程前的"宿敌对决":
小智使用的精灵是皮卡丘,而小茂使用的精灵,正是伊布。当然,时过境迁,Switch版皮卡丘/伊布,能够完全还原当时无印篇的动画剧情,我们并不知晓。
所以,综上所述,《皮卡丘》版是极为"特殊"的一作资料片,不仅仅是动画改编,而且影响深远。小的时候玩,不觉得什么,现在重温,却颇有一番感觉。至于能否完整还原当时动画的剧情,我们就"拭目以待"吧。
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来源:知乎 www.zhihu.com
作者:疯癫的A兵者
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