JDG FPX:我们不是美梦,我们是醒梦之人

作者:瓦罗兰文艺复兴联合会—— @和纱千晶



随着春季赛季军RW和冠军RNG的失利,LPL开始进入联赛无弱旅的时代。由于Hommie手下JDG的崛起和FPX的磨合初见成效以及LGD,TOP的成长,OMG在引入老山轩轩皮后所展现的新气象,LPL的强度保持春季赛的势头还在继续上升,致使原地踏步的BLG,VG和自我消亡的WE已经追不上联赛的整体强度了。


本次赛评的主要旧知识点在我以前赛评总结《目前赛评的总结和重点知识点》(和纱千晶:目前赛评的总结和重点知识点)中的第二,第五和第九点:

2,塔姆:

女警加塔姆或者女警加莫甘娜对线强不强?强,但是那是打强开下路强,最简单的例子,凤凰传奇打这两个组合都不是很讨好,为什么?因为凤凰传奇组合强在洛不强在霞,洛是一个强开英雄,E的互动让洛可进可退,w的联动更是让洛前期有很高伤害,霞离了洛有影响吗?没有,可洛离了霞就是弱很多。可是洛面对这两个组合,莫甘娜是反应快一些给盾后开不到,蛤蟆更过分,你开到了也不碍事我把在天上的ad吃了就好,然后女警利用自己手长的优势点爆这对狗男女的头,所以以后再有人说蛤蟆克制霞的你直接就当没看见,蛤蟆克制一切企图强开adc的英雄不管你是哪个位置,可人家poke不和你打,你就是个瓜皮。

5,眼刀取消后的野区和视野:

在绿打野刀取消之后,地图上的假眼量已经明显下降,视野的布置已经越来越依赖人人回家买的75一个的真眼了。比赛中造成的最大影响并不是如同设计师设想的那样增多大量的gank机会,而是推线权的重要性进一步增加。 真眼是不隐身的,要钱要格子的一次性装备。在地图上真眼权重大幅度增加的情况下,不隐身的真眼会被推线游走的那方反掉并用自己的真眼反去对手的假眼,然后劣势路的一方的打野被入侵的同时还被视野一步步卡死gank路线,然后劣势方被一步步滚雪球压死。 这个现象造成了现在推线权=野区进攻权=视野权的情况。

9,野区对抗性:

从S8刚刚开始的时候的猪妹扎克这些gank能力出色的英雄,到奥拉夫兼顾gank和对抗的选择,再到巨魔这样对抗性英雄,S8的大版本趋势就是让打野的位置发生本质上的改变。这一切的起源,其实是选手对这个游戏的理解慢慢加深,现在不再是简单的gank和对线就能决定比赛走向了。越来越多的战队选择帮助自己的打野抓到主动权,再利用打野主动权侵占资源反哺线上的良性循环。



新增的关键要点有:对工资装改动对上述旧知识点的补充说明,技战术中技术战术的概念阐述,千珏。


  1. 工资装不能再与打野刀一起购买:

在绿刀取消之后,很多打野尤其是控图型打野如karsa开始中期买打野刀理财做视野,在跑车经济改动之后,中期只需要四个跑车就能做完工资装任务拿到免费眼石,这对于劣势一方的打野在不影响线上经济的前提下补充发育找到了途径,快速做完任务的工资装还能提供充足的假眼做防守视野,可是我最爱的理财产品+野刀组合只活了一个版本就被拳头送进了坟墓。这之后野区对抗性进一步加强,真眼在视野的权重再次提升,推线权的重要性得到了进一步的强调


  1. 技战术描述中技术战术的概念:

技术是指个人能力,操作,英雄理解和细节。一只战队的技术核心是主carry位,必定是最能接管比赛那个选手或者英雄,战队会倾尽一切办法去养肥自己的技术核心,包括但不限于野核。在目前的大部分版本中,技术核心一般由双C中的一位或者两位担任,少数情况会是上单。战术是指决策,指挥,前期gank入侵节奏,视野布置。一只战队的战术轴心是主call位,一般由不需要将大量精力放在对线发育和个人操作上的打野和辅助来担任。一般来说打野是前期的战术轴心,辅助是中后期的战术轴心。


  1. 千珏:

在msi季中赛第一天的赛评(小组赛第一天:野区的对抗性对BP打法的影响)中,我曾经这样写道:可以预料的情况是,只要MSI打得足够久,接下来很可能会有豹女,千珏甚至EZ等野区影响力强大的英雄和已经出现的梦魇,巨魔,蜘蛛,奥拉夫抗衡。而在季中赛之后的野区境况如我在上方阐述的那样,不但没有减弱野区对抗性反而有进一步的加强,这周出现的豹女已经很好的说明了这点。而洲际赛已经开始登场千珏也就顺理成章的随着回调成为目前热门选择。


千珏独特在他的被动,目前被动的刷新规律是:

0 层印记:峡谷迅捷蟹
1-4层印记:远古石甲虫,锋喙鸟,魔沼蛙或暗影狼
5-7层印记:苍蓝雕纹魔像,绯红印记树怪,峡谷先锋
7+层印记:纳什男爵或远古巨龙、元素亚龙


千珏印记提供平A距离,Q的攻速加成,W的百分比伤害和E的斩杀百分比伤害,其中最重要的是平A距离,初始平A距离是500,4层575,后每三层加25。所以不让千珏收到前四层印记变成长手射手就是压制千珏的最好办法,不过中期千珏可以标记前排开团手赚印记,双百分比的伤害打肉还是很厉害的。


千珏不同于其他几个英雄,千珏前期的单挑能力其实非常一般,可是被动印记的设定却强调入侵和野区统治,其实是和前期孱弱的对抗性有一点背道而驰的。说到这个问题的解决方法,我们就不得不把目光放到几年前那个厂长幻影打野刀千珏的时候了。当时还没有河道蟹,千珏被动是普攻百分比伤害且只会刷在对面野怪身上,厂长利用他丰富的经验前期避战,在对面野区反野收印记层数叠幻影打野刀层数,在全世界掀起了千珏的热潮。


千珏同时还是目前太过脆弱的ADC很重要的帮手,在千珏在场的情况下,维鲁斯这种无位移AD,卢锡安轮子妈这种手短AD都能很好的被保护。在BP中得到千珏的一方往往能更自如的面对冲阵阵容。



以上就是所有过去的旧知识点和新加的要点,现在我们开始比赛复盘。


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第一局JDG VS RW,JDG选蓝:

今天的两个BO3的首轮,RNG,JDG和RW都有在不同程度上实验一些阵容。JDG本局实验的是选择强势上中野,下路选择莫甘娜推线让派克游走帮其他三路的打法。RW在这里实验的是4控送标记给卡莎进场的组合。


两边阵容因为有实验的性质所以本局也不是很紧凑,JDG如愿在卡莎未成型的时候拿到优势,可是诺手不敢单抗大龙,其他人太脆所以大龙迟迟拿不下来。 RW阵容后期优势,虽然有很不错的打龙能力可是没有必要冒风险,最后比赛变成一波团战决定一切的比赛在当前版本也非常罕见的。然后RW远古龙被抢,诺手绕后弹跳,比赛结束。




第二局JDG VS RW,RW选红:

JD和RW两边ban走6个版本强势英雄,千珏和青钢影一边一个,RW拿走适合千珏的蒙多,JDG拿走适合青钢影的加里奥,拿上单counter英雄船长,RW选适合双射手的中单辅助露露。下路常规ban人常规选人,直到轮子妈。本局轮子妈千珏体系是成功的,轮子妈是手短AD,被冲脸没有什么办法输出,千珏大招可以保护轮子妈输出,千珏大招结束后对面只剩血皮的情况是很适合轮子妈这种AOE怪物收割的,两个带W的暴击就全没了。


所以同理可想,卡尔玛千珏可能会成为下一个相当不错的选择,千珏大招锁血是不能被治疗的,但是可以给护盾。卡尔玛前期优秀的推线能力可以保护千珏的印记尤其是河道蟹的印记,千珏作为射手对香炉相当有需求,压大招的群盾也是很契合两个英雄的机制。


不过这局flawless延续了上局的低迷,在22分钟作为千珏第一次带大暴毙,这一幕将在下一局多次出现。




第三局JDG VS RW,JDG选蓝:

这三局JDG前3ban全部保持不变,RW后两局不变。JDG玩了小花招,一抢蒙多放出佐伊青钢影和佐伊加里奥两个组合,RW不管不顾硬选千珏,配合酒桶counter,JDG反手选出青钢影佐伊版本前期最强势中野,RW延续双射手思路拿露露。京东拆散轮子妈千珏,老贼选择抢走维鲁斯配合千珏大招保护还有拆坦克,不给京东强势下路,京东选择抗压组合发条和牛头,RW拿走莫甘娜。


这是三局BP里面唯一有勾心斗角的一局,JDG在前三手放出两套强势中野,RW坚持千珏让京东后手拿版本最强势中野,大赚。后两手RW拆散莫甘娜派克组合,抢走维鲁斯,拿到下路优势对线英雄,并利用前三手JDG打团伤害不足的特点逼迫对面不敢选莫甘娜,最后一手拿到版本强势辅助莫甘娜,也是大赚。BP两边都不吃亏,纯看实力。


前期RW拿下一土龙一塔,逼迫对面用峡谷先锋换一血塔,RW还是小赚。然后小夫开始了他的表演,在19分钟,26分钟两次带大暴毙,其中19分钟蜜汁自信1打5的走位让人看不懂,28分钟有闪现没躲牛头带球的闪现二连,不向后闪现再开大而选择原地放大帮助京东越塔。而且在本次BO3第一场丢龙后,25分钟又一次丢龙,堪称全程梦游


京东同样失误,坦克最怕的三个东西,百分比,混伤和真伤。RW有三个百分比一个混伤,中单还有一个香炉,就算是蒙多也不可能扛得住这种拆坦配置25分钟抢龙之后撤退不果断蒙多被抓差点给了RW打大龙的机会,如果不是千珏26分钟的失误,估计就有了。



第一场,RNG VS FPX,RNG选蓝:

RNG不给Gimgoon的船长,FPX不给xiaohu吸血鬼和姿态小虎乌鸦,其余常规ban人。RNG拿走佐伊,FPX拿走岩雀塔姆,RNG抢诺手、洛,FPX拿走维鲁斯。后两手FPX拿掉letme手感火热的纳尔,拆散霞洛,先抢克烈,RNG拿大虫子counter克烈,赵信和佐伊打中野。无状态选男刀送上去给大虫子counter,自信。


这局BP和分线比较奇怪,FPX后手选出的克烈被诺手counter,男刀被大虫子counter。虽然佐伊比较吃等级可是这局把佐伊放到下路把大虫子放到中路可能会好一点。FPX这个阵容边带的两个英雄主动被counter,虽然男刀克烈有很强的机动力可是如果没大龙根本打不过对面带不动,可是这个阵容秒龙极快


然后30分钟FPX把大龙秒了,几分钟后再抓住大虫子失误带掉上路差点一波,果断交换远古龙拉走了对面的中期强势期。后期FPX利用上路超级兵和克烈男刀的单带带死了RNG,抢走远古龙的RNG面对家里拆家的超级兵犹豫之间被岩雀分割,结束了比赛,就是林伟祥的维鲁斯总吃睡看得人心惊胆战的。



第二场RNG VS FPX,FPX选红:

乏善可陈,四路爆炸。


23分钟直接推平,特别干净利落的一场比赛,唯一疑点是FPX第四手如果拿青钢影打上单会不会这局BP大变样。



第三场RNG VS FPX,RNG选蓝:

RNG这场比赛阵容没有问题,唯一的问题是RNG完全没有限制千珏的发育,打团也没有做关于千珏的设计,三路都没有经济优势,有千珏大招和漫天飞雨两个超硬保命技能的霞完全处理不了,加上不走运自己前期要打优势的阵容拿了两条水龙,对面后期阵容拿了两条火龙,这局RNG要赢真的太难了。


值得注意的是,相比于EDG,RNG对于千珏的前四层被动极其不敏感,在RNG和EDG的第二场比赛中,EDG直到29分钟才让karsa的千珏拿到第二个被动,一直到33分钟结束千珏也不过三层被动。而这局RNG并没有像EDG那样注意留心针对千珏被动,在11分钟半的时候,千珏就得到了至关重要的第四层被动,这局RNG的战术纪律性是有很大问题的


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JDG:

回首春季赛,京东经常能在对线期打出优势的出色个人技术,却被自己糟糕的决策送葬优势,这个也就是我们所说的年轻了。以前说的20分钟智商下线指的可不只是苏宁一队,电商两队都有着类似的问题,只是京东表现的不是那么明显。在Hommie加入京东之后,JDG在逐步加强自己的决策能力和战术素养,成为一只技战术全面的战队。



FPX:

其实很多人,尤其是我的粉丝们都知道我很喜欢FPX。可相比至少处于季后赛水平的JDG,FPX今年的旅程要曲折的多,春季赛开始前,降级的GT大腿上单Gimgoon,前RNG打野遗憾,NB下路双人组加上路人中单组成一支全新的LPL战队,相比在各豪门主力甚至大腿组成的RW,这只FPX似乎更像是一群失意人组成的复仇者联盟。


可惜由于中单个人技术的落后加上打野与下路的经验不足,就算选手往往因为出众的个人实力各有亮眼的发挥也未能让这只战队进入季后赛区域。虽然因敢打敢拼这只联盟敢死队似乎对喜欢黑暗联盟时期OMG的我有一种独特的吸引力,直到那时FPX依旧只是一块需要雕琢的璞玉。直到无状态的到来,为FPX找到了最契合的那个琢玉师。


如果我这样描述一个AD选手:年轻的时候敢打敢拼想秀敢秀能秀,敢选逆版本的AD英雄,时常有逆天的操作秀,走A异常流畅,最喜爱的英雄是奥巴马和VN,可是年轻的时候经常因为过于激进的站位被惩罚,才出道的时候心态极不稳定,好胜心强到哪怕在最危难绝望的时刻也追求着独自一人carry比赛,对了,他玩不好卡达·烬。你们会想到谁,大概很多LPL的老观众都会说出一个LPL的符号:UZI。


FPX的技术核心lwx就是有着这些标签的一个选手,作为一流二流之间的AD选手,金角被自己的上限所困,林伟祥却被自己的下限所困。但他身上有成为超一流ADC的最重要的东西,那是uzi, doublelift,rekkles,pray这些全世界范围内最顶尖ADC能过这么多年依旧积极进取还在进步的关键:心气,接管比赛的心气,敢打不怕背锅的心气。


一心追寻安逸环境的羊驼是不会成为狼群的领袖的,只有对自己要求最高,愿意在最危险的位置带领团队的狼,才能成为狼王。可是年幼的狼王总需要一个最适合的引路人,一个老狼王教导才能成为新狼王,正如zero之于uzi,yellowstar之于rekkles,这个老狼王就是曾经和uzi出现过矛盾的无状态。正因为以前在自己不成熟的时候出现过矛盾,成熟了的无状态更明白怎样才能调教好雄心勃勃的小狼王。


一厂二孩三姿态,四酷五末6zi。24岁的无状态已经是不折不扣的老将了,他过去的队友有些已经在直播中消磨着自己的热情,有些站在了解说席。他曾随着黑暗势力踏足山巅,也伴着星球之光跌落低谷,两者都让他收益良多。不可否认,作为中单他的操作已经不再如以前一般犀利自信了,可是作为老将的他,得以让林伟祥开始不再盲目的追逐个人carry,野区的pepper不再限于自己有时过于激进的思路。


FPX在那段时间突飞猛进,从无状态复出到春季赛常规赛结束,趣加小场数全联盟胜率排名第三,如果不是因为上半程的积分实在太低,挤掉WE进入季后赛几乎是板上钉钉的事情。


可是pepper在转会期离开了FPX,关于pepper的影响我会放在RW那里说。可是FPX失去了刚刚才磨合好的打野,一只战队失去了他们的战术轴心,这无疑是有很大影响的。在竞争日渐激烈的LPL,换了战术轴心的FPX不可避免的挣扎了很久时间,FPX的磨合有没有彻底做完我也不知道,目前可以确定的是,赢了豪强RNG意味着FPX的磨合终于初见成效了。



RW:

RW目前的问题是打野的水平开始跟不上LPL的豪强标准,辅助的状态不够稳定。辅助奇犽在经历了季后赛和洲际赛之后,状态开始逐渐稳定,加上老贼的帮助,辅助这个问题有机会能得到彻底的解决。


不过flawless的漏洞这个赛季或许会被撕破,单论技术小夫不但不是RW的核心,反而是目前RW拖后腿的一个,这个BO3他的惩戒以及千珏大招使用很有问题。RW的技术核心毫无疑问是老贼,老贼是被养的那个,后期就保着老贼打,老贼操作够好到接管比赛。论战术RW是目前世界一流强队中唯一一个以中单为战术轴心的战队,这里面的原因虽然有逗比那远超正常中单的支援、节奏能力,但也能从侧面说明小夫的大局判断能力很一般,他的gank入侵节奏就是跟着逗比,多次在中期的冒进也说明了他稀烂的沟通能力。可当时在QG的时候,QG的战术轴心依旧是swift而不是doinb,如果RW打野位的沟通能力和大局判断能力能和其他各条线相匹配,RW在世界赛夺冠也不是不可能的。


其实如果pepper去RW而不是WE或许对于他会是会是一个更好的选择,虽然pepper的表现有时候不如小夫稳定,但是pepper的潜力既然能在无状态的帮助下变成实力,在逗比的帮助下得到彻底的蜕变也不是不可能。毕竟麻辣香锅和mata已经向我们证明了一个好的指路人能对打野有多大帮助,如果pepper能有好的引导他未必不能和haro一样有破茧成蝶的一天。


但是pepper在WE并不能得到很好的引导,一个是WE并没有有这种特质的选手能给予他帮助。第二是正如我在上篇季中赛赛评关于LPL现状中所说的,WE浮躁的管理层对战队从上往下的影响是不可忽视的,浮躁的WE并不会给一个有潜力的选手大量上场犯错的机会,相反的,目前WE要的是即插即用能赢比赛的选手。反观RW,RW的管理层极其低调,加上队内逗比和马哥两个堪比明凯的"LOL疯子",RW的氛围更让选手能一心放在竞技上面。


其实我目前并不明白遗憾为什么离开FPX转会WE。如果留在FPX,老状态完全有能力有机会成为pepper的导师。FPX完全有机会和S6的RNG一样,伴随着作为战术轴心的打野和技术核心的双C将自己的潜力变现为实力,从吊车尾战队成为豪门强队。这个转会在我心里是目前转会期最没有价值的转会。



RNG:

RNG今天的问题主要是没能很敏锐的发现千珏在当前版本早晚会异军崛起的境况。常规赛成绩没有很大压力的情况下用第一个小局试东西也不是不可以。相比于EDG那天直到29分钟才让karsa的千珏拿到第二层被动,全场直到结束才拿到三层被动的针对来看,RNG无疑打得是不够纪律的,思路不够清晰的。好在RNG的管理层和教练组是目前行业标杆,我相信这个问题应该能很好的解决。


其实常规赛排名太高未必是一件好事,RNG春季赛夺冠与参加了前两个BO5还是有很大关系的。毕竟常规赛的最后一周和季后赛的版本不一样,而正式比赛和训练赛有肯定有区别,更熟悉版本的一方在BO5的长回合拉锯战中还是很有优势的


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来源:知乎 www.zhihu.com
作者:和纱千晶

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