大家好我是正义。
让大家久等了!
(太监是不可能太监的!文章的水印我就不开了,方便各位拿表情包,如果看到有人未经允许私自转载我的文章还请及时告知TvT)
以前我一直强调,彩虹六号是要枪法与套路并重的,可能我说的不够详细,有朋友没有理解我的意思。
枪法是什么?
枪法由几个综合条件组成:你的反应拉枪速度+爆头线的瞄准+压枪的精准度
反应首当其冲,当你中近距离遇到人,一个先开枪再开镜的习惯就能决定你的生死。
拉枪,顾名思义,把你的瞄准点拉到敌人身上(头)的速度。
爆头线卡的是否精准决定你的击杀效率。
压枪精准度,是指把弹道尽量控制在敌人上半身到头(更精准一点是胸口到头)的位置,尽快的击杀敌人。
上述的条件在彩六里可以统称一个词:枪法。
套路是什么?
我这里指的套路不单单指的是阵容与打法套路,比如神盾局,IQ和韩国妹阵容打call,m870 rush等,更重要的是要有自己的战术思路。
什么是战术思路?
简单来说,就是每局你个人的打法和团队意识。
每个图该怎么进攻,比如是打二楼还是地下室,进攻路线的选择;还有防守的时候打野的思路,比如思考什么时候回防,什么时候该绕后;守点人员的卡点位和架枪,这都是你需要有的。
进攻方:开局探点-进攻路线-清点下包-防止拆包
防守方:开局45s守点和打野分配位置-开局后是否偷人-卡点防止切墙-防止进攻突入
当然,思路自己要有,多看一下大佬的录播也是比较重要的。
剩下的用勇气去补足!
(多图预警,包含动图和视频)
在这里推荐几个R6大佬:
Macie Jay:意识好,道具应用合理,注重套路(食蕉♂魔男,厕所干员)
有条件上twitch的朋友可以去上面找录播,如果没条件的话b站也有搬运。
MJ更注重意识和道具的配合,枪法在一众主播中不是特别出色(笑),很适合广大干员学习,毕竟枪法决定下限,脑子决定上限。
视频链接:【Macie Jay】-彩虹六号2018.8.6直播录像_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
再发个欢乐向的:【Macie Jay】MJ是怎么玩彩虹六号的-How Macie Jay Really Plays Rainbow Six Siege_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
beaulo:枪法强势,玩的是靠枪法突破的流派,beaulo peek就是出自他手
B站链接:【Beaulo】08.11直播录像 - 彩虹六号_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
Beaulo-Ying的残局疯狂1v4【彩虹六号少年大神】_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
PEEK是一种让你对枪更加高效的技巧,跟一般的架点探头对枪不同,PEEK的速度更快,获取信息和对枪优势更大,但是需要好枪法支持。
(注:以前的beaulo peek是加速peek的技巧,但现在版本普通QE就已经和beaulo peek一样快了,所以说现在版本普通peek足够。)
不过没有枪法的PEEK就是杂技。
当然,对于玩了一段时间,枪法已经有长进的朋友,可以多加练习和尝试peek,一般的peek已经足够,没必要去追求beaulo peek,要稳而高效。
KIXSTAr:ESL专业解说,小姐姐(划掉)
视频链接:【KiXSTAr】彩虹六号/CSGO/流放之路/全面战争战锤2/我的世界/使命召唤15 - 2018.08.10直播录像_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
PENGU:R6职业选手,PENTA队员,人帅枪刚,某人 @萨路德Sal 最喜欢的职业之一
视频链接:【Pengu】08.10直播录像 - 彩虹六号_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
魁北克三(si)基佬:Serenity17,Bedasaja,TheGodlyNoob,Bobette。
【Bedasaja】彩虹六号 - Ubisoft Scammed Me..._哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
【TheGodlyNoob】彩虹六号 - They Think I'm Hacking AGAIN and AGAIN_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
【Bobette】彩虹六号 - Matimi0 vs Bedasaja_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
Serenity17 - 彩虹六号围攻 - Best Way to Stop Cav!_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
另外,Serenity17已经摸了特别久才在前几天在油管上回归,想看他视频最好去油管。
女鬼王Serenity17何时才能回归?彩虹六号传奇选手S17纪念_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
每个人的打法,思路,都是不同的,希望大家多看直播,找到适合自己的。
ok,正式开始德国篇(GSG 9)的新人教学!(推荐国家之间解锁顺序:IQ>BANDIT>JÄGER>BLITZ)
顺便说一下,我这个解锁顺序也是推荐新手从易到难的游玩顺序,虽说现在各个基础干员都有了,但是还是要照顾一下肝帝版的朋友不是?(其实是你懒得改格式吧.....)
BLITZ:闪盾,德国队长,火车王,布利兹(音译)日常感谢 @凌子卿
主武器:G52 战术护盾
副武器:P12
装备:烟雾手榴弹/爆破炸药
干员属性:两甲两速(原为三甲一速)
个人推荐配装:闪盾(没得选)+P12(也没得选)+烟雾弹(混烟战术)/爆破炸药(单走时增强开墙能力,或者为团队补充开墙道具)
个人推荐枪配件
P12:枪口制退器+镭射瞄准器
BLITZ,闪盾,rush压制位,可抓野,也可以封烟下包,或配合GLAZ。
玩闪盾,一个字,勇!
闪盾在更新后拥有两速以及持盾冲锋,恐怖的近战能力进一步提升。
让我们看一段TTS时的疯狗闪盾(闪盾的巅峰,不过没活过测试服)
TTS时真正的火车王 https://www.zhihu.com/video/1013177105030533120
真正的疯狗 https://www.zhihu.com/video/1013177428432310272
在当时的TTS闪盾速度跟三速相同,属于速度BUG,现在已经为2.5速(带盾兵种比兵种本身速度慢)
现在已经修复的闪盾速度 https://www.zhihu.com/video/1013178041949724672
闪盾要小心什么?
Frost的夹子,LESION的隐形毒针(划重点),ELA的波兰冰(zhen)淇(dong)淋(bang),KAPKAN的绊雷(伤害正面对盾微弱),ECHO的老婆(误),SMOKE的毒气。
闪盾单人作战能力很强,但也要注意队友,一个人走死了的闪盾对团队贡献是很小的,正常情况就应该和FINKA这种干员配合,清除或者知道对方陷阱位置,打个激素rush进去使对面防守混乱,闪光辅助队友击杀敌人,烟雾掩护队友下包(你自己封烟背对着下包也行,盾是无敌的),你的目的就达到了。
闪盾不是开黑不建议单人用,单人信息获取不多,没队友配合容易出事,单人走抓野可以考虑带贴片炸药,打倒打野的干员贴在他屁股底下然后BOOM!【肉身之墙成就达成】
玩任何干员,都不要抛弃你的队友。
BLITZ小知识:
1.白羊座的闪盾富有幽默感,对团队安全比自身看的更重要,面对过度夸赞时会自谦,还和iq是cp(以前情人节出过挂饰活动)
2.闪盾距离被削了一次,现在必须4m内才能完全致盲
3.同样的,闪盾能闪到黑镜后面的人,但闪光弹对黑镜是无效的。
4.闪盾有"连招"的技巧。
首先,一般情况蹲下走或者冲锋随你喜欢,蹲下走的弱点只有手,冲锋则会露出小腿,可以说是闪盾唯一的弱点。
在按下技能键闪对面时,记得站起来闪,然后立马蹲下采取腰射或者近战。
被人刀开盾产生"刀盾硬直"(以后就叫后摇了)时,和大盾一样,把鼠标向右甩90°左右,即可防御住第二次刀,或者射向身体的子弹,当然打头也没办法防住,被刀开了就侧盾听天命吧。
切记不要随便开盾射击,没有百分百的把握就别开盾,否则很容易被反杀。
练好腰射的把握和近战攻击,你就是打野的噩梦。
5.小心刘醒(LESION),小心刘醒,小心刘醒!
千万不要一踩着就拔针(其他进攻方干员同理),宁愿硬吃伤害也要跑到安全地点(或击杀附近敌人)再拔针。
刘醒的针踩中了就不能冲刺并且有持续伤害,可以说对闪盾的克制相当大(机动性+持续掉血)
6.闪盾其实也是一位街舞高手
视频来源贴吧群友 https://www.zhihu.com/video/1013465382295908352
7.BLITZ的头部装备推荐:微笑
如何克制BLITZ:
听见冲锋的闪盾及时拉开距离。
被他闪了按住左键盲射,子弹打光用近战,没时间切手枪
陷阱流。
刘醒的针能有效克制他的机动性,波兰冰淇淋和ECHO的老婆可以使他头晕眼花,edd可以造成伤害,门后夹子阴盾很有用,smoke的毒气更是盾的克星。
还有万能的铁丝网,谁想rush都得过铁丝网这关。
IQ:iq姐,智商姐,IQ阿姨(划掉)音译(你确定这个还要音译?)
主武器:AUG A2/552 COMMANDO/G8A1
副武器:P12
装备:爆破炸药/阔剑地雷(原手雷现在给了FINKA,很不合理的削弱.........)
干员属性:一甲三速
个人推荐配装:AUG/552+P12+阔剑(常规选择)/爆破炸药(补充开墙能力)
个人推荐枪配件:
AUG:2.5倍镜+消焰器+(个人喜好是否带镭射)
552:2.5倍镜+消焰器+垂直握把+(个人喜好是否带镭射)
P12:枪口制退器+镭射瞄准器
关于枪口的选择,消焰器降低垂直后座,补偿器降低水平后座,这两种枪口能解决百分之九十的情况,你觉得左右跳就上补偿,其他情况无脑消焰,射速过快(800+)的枪根据个人情况可以上补偿器。
微冲无脑补偿+镭射即可,smg11因为相对其他微冲后座稳定可以考虑消焰器。
DMR(半自动步枪)上制退器,打野或者偷人可以考虑带消音(带消音器蹲家是真的蠢)
镭射可以增加腰射的精准度,防止你遇见敌方来不及开镜的情况打的不准,中近距离看到人,一定要先开枪再开镜,晚一秒可能就是死。镭射要学会自己藏,这点打多了就会了。
另外不用理会说"不带握把能加快开镜速度"的云玩家。
IQ,属于获取敌方电子设备的半情报位,可抓野。
在这个版本中,IQ的技能直接或者间接克制的干员极多。
直接克制:女武神的黑眼,刘醒的蛊针,EDD的绊雷,心跳的探测器,开技能的白裤裆
间接克制:Wifi,耶格的ADS,bandit的电箱,ECHO的无人机,ELA的冰淇淋,托比昂(MAESTRO)的邪眼,章鱼哥(ALIBI)的分身
IQ相比EMP,电车,她的优点在哪?
在于可以直接看到对面的陷阱和电子设备。
侦查最大的作用就在于此,如果你是开黑的话,可以有效提醒队友提防敌方的陷阱,同时也可以有效的配合EMP或者电车清理掉电子设备。
IQ这个干员定位是很灵活的,可以当一个ASH打,也可以和队友慢慢配合推进。
但问题就出来了,干员属性和技能相性出了问题。
提到三速的进攻方,大家都会想到ASH,Hibana,这样的枪刚,技能好,机动性强的干员,他们的任务是什么呢?
钢枪,开扩进攻路线。
进攻方一共四位三速干员,三个技能都是能体现出三速的优势,ASH简单直接,Hibana技能普适度高,巴西队长烟雾和窒息箭灵活切换。
但是IQ如果说要按照上述三速干员钢枪打法,就会适当减少技能的使用次数,她的技能是一种持续性技能,优点就在于远程看到,进入室内如果采取钢枪的话,用技能就会增大自身的危险。
那么如果配合队友在后面扫描呢?
开黑固然可行,但这样就浪费了三速的优势(机动性)
给大家看一段Beaulo的钢枪IQ
彩虹六号少年大神(误) https://www.zhihu.com/video/1013457457695195136
在这段视频里,beaulo开局用技能,打掉了女武神的一个黑眼,然后掏出手机侦查出对方的干员位置,然后rush进去一波四杀(倒地那个被队友补掉)
充分体现了三速的优势(把自己当成ash打),但却对技能使用率下降,毕竟钢枪rush不能墨迹的开个技能扫个半年.......
在视频里看到了,侦查主要还是靠自己的小车,技能使用反而少。
推荐大家把扔小车的"无人机部署"改成进阶,这样可以避免扔出小车直接开启了小车视角,而敌人来到眼前的情况。
那,什么样的IQ对团队有贡献呢?
1.钢枪流IQ,就像beaulo的视频一样,把三速和枪的作用使用的淋漓尽致,一换三甚至一换四,对团队贡献极大(人数优势在彩六里是第一优势)
2.清野/侦查性IQ,帮助队友排除陷阱和侦测对方打野型干员(例如被完克的心跳和白裤裆)
,虽然浪费了三速和枪的干员本身属性,但技能起到了很大的作用,对团队(最好是开黑)的贡献也很大。
但你有没有发现了一个奇怪的情况?
就是没有完美结合技能和干员属性的办法,没有开着技能去rush钢枪,利用机动性既探测电子设备又去击杀敌人的IQ。
因为这样很难,彩六作为室内CQB游戏,手枪去钢枪太危险了。
所以说这次在我个人看来IQ削弱的莫名其妙,手雷一砍,IQ的进攻能力再次削弱,还有技能范围挨一刀更是感觉有点不知道砍哪随便砍的感觉,一个室内CQB游戏20m和15m不就是多走几步路的区别?
最关键是使用率增高并不代表这个干员强!IQ的两把主武器只能说是中规中矩,552的的确有高伤害,但是相应的后座也不小,还有大机枪那个开镜速度...........
希望我们的IQ姐以后能有更大的发展空间,有更多的套路,而不是被EMP和电车这两个同是针对电子设备,普适度却远低于这两个干员的尴尬情况。
IQ小知识:
1.IQ是麻省理工的女学霸,科技电子工程学士,彩虹小队对她的评价相当高,在"心理状态报告"里面写到:"Weiss聪明绝顶,成就超过预期,拥有快速学习的能力,不管Weiss往哪一方面发展都攻无不克。"
2.IQ的技能可以看到玩手机的防守方,配合打call妹(DOKKAEBI)的技能更能达到心跳的效果(可能这就是削技能距离的原因?)
3.你的技能并不会受到wifi的影响,并且切枪速度慢于emp,请注意切换的时机。
4.要通过你扫描物体的形状判断是什么电子设备。
5.IQ的头部装备推荐
如何克制IQ:
心跳和她有种互克的关系,不要盲目端着心跳探测器到处扫,你切枪的速度和IQ也差不多。
白裤裆不开技能时IQ就拿他没办法,所以说如果知道对面有IQ,请适当减少技能的开启时机。
电箱和wifi很多时候在铁墙后可以使IQ束手无策,她必须直射或者穿透电子设备。
波兰冰淇淋放在必经之路的门或者窗户上方可以有效的恶心IQ(你看见了也没法打,除非绕路浪费时间甚至没法绕路)
EDD放在脚部位置,尽量让IQ想打掉也要暴露出更大身位(对其他干员同理)
夹子不是电子设备。
ECHO的无人机不要傻傻的放在一个地方不动,在点内留一个当安全的眼,另一个当移动眼使用,被你震到的IQ基本上没法立即打掉你(提前看到就没办法喽)
JÄGER:耶格,ADS,耶格尔(音译)注:Jaeger,Jäger,Jager和Yeager的意思相近,用法相似,读"耶格尔"而不是"杰哥"——凌子卿
主武器:M870/416C- Carbine
副武器:P12
装备:机动护盾/倒刺铁丝网
干员属性:一甲三速
个人推荐配装:416+P12+倒刺铁丝网
个人推荐枪配件:
416C- Carbine:全息/三角镜+消焰/补偿器(不带镭射是因为腰射本来就不准.......这枪还是开镜打最为精准)
P12:枪口制退器+镭射瞄准器
在此我说一下M870。
M870作为伤害最高的单喷,他的开墙性能却不够优秀,所以说选新进小叮当rush的朋友们就不要拿这个开墙了,防守方用这把枪也是,喷子尽量开顶板(hatch)这种,开墙改造地形的工作请交给smoke。
耶格,打野位,开局放好ADS和铁丝网封墙,然后对枪对枪对枪。
作为防守方唯一一把步枪,不对枪和咸鱼有什么区别?
耶格作为一个三速,机动性好,枪也不错的打野干员,上手难度不高,难点在于对枪的控制和对地图的理解(每个打野都躲不掉)。
开局找门口和进攻方可能近点的位置放上铁丝网,然后在窗口底下(比如木屋的厨房左侧小房间窗口),黑镜的后面,点内门附近放置ADS,尽量防止进攻方用烟闪进行rush或下包。
ADS放置位置尽量阴一点,当你的ADS很容易的被打掉,你的队友防守就会变得危险,比如黑镜会被烟封住,抵挡不住进攻方的闪和雷等。
说完了ADS,我们来讲416
作为防守方唯一一把步枪,伤害在防守方一众冲锋枪中就极其突出,耶格打野就靠她了。
需要注意:416这枪后座力有点奇怪,经常有左右跳的情况,所以说可以考虑更换补偿器,而且这枪腰射不精准,可以不装镭射瞄准器了,镭射起到的是一个锦上添花的作用,而不是雪中送炭。
防守方如何判断一把枪腰射是否精准?
简单,遇见小车的时候腰射打,把小车套在准星中间,看前5发是否能精确的打掉小车,5发以后就开镜打小车,切忌打小车腰射一个弹夹出去.........
强烈安利龙大井的【我是耶大头】系列!
【龙大井】《我叫耶大头》第一集,新兵训练。_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili
耶格小知识:
1.如果说彩虹小队里面女性动手能力强的是twitch和黑镜,那么男性就是mute和耶格了,耶格创意十足,好奇心强,在复杂机械方面具有卓越能力,但个性很爱喧闹,甚至有点恼人(和mute形成鲜明对比啊)
2.耶格的ADS能防御的有:闪光/烟雾/手榴弹,EMP(如果是直接像手雷一样丢会被ADS阻挡),fuze的霰射炸药,ying的技能闪光球,索菲亚的冲击榴弹和震撼榴弹。
3.一个ADS有两发弹药,只能挡两次飞行道具,所以说一个fuze的霰射炸药(五发)需要三个ADS才能完全挡住,当然正常情况也不会把三个ADS放在一个地方.......
4.耶格的"大头"
在彩虹六号以前的版本里面,耶格的耳机也有爆头判定,所以说就导致耶格经常会被莫名其妙爆头,虽然现在修复了,但耶格的头还是看的比一般干员大,这梗就流传到了现在。
5.耶格的2.5倍镜
在健康行动之后,德国双雄失去了他们的2.5,因为当时防守方过于强势,使得耶格为了平衡而"忍痛牺牲"掉了自己的2.5
6.与少女前线的"联动"
由于少女前线的很多枪都能在R6里面找到,所以说有很多画师大大画了他们的同人,这其中画的最多的,就是耶格和416。
7.耶格的头部装备推荐:dlc的细胞分裂同捆"多重视野",漏风和小头的冻裂伤痕
如何克制耶格:
ADS可以通过EMP扔在窗外摧毁,emp是范围爆炸,不要拘泥成手雷。
耶格的枪虽然伤害高,但是射速(740)比起进攻方的还是偏慢,如果你用的是ASH,twitch这类干员是完全不用虚钢枪的。
M870虽然厉害,但同样喷子的局限性也更大,小心拐角和狭窄的路,m870也没那么恐怖。
(耶格和其他德国成员的表情包在文末,因为表情包太多只能这样了)
BANDIT:皮卡丘,电耗子,班迪特(音译)
主武器:MP7/M870
副武器:P12
装备:倒刺铁丝网/C4炸药(在远古版本bandit有三个铁丝网)
干员属性:一甲三速
个人推荐配装:MP7/M870+P12+铁丝网/C4
个人推荐枪配件:
MP7:全息/三角镜+消焰器+镭射瞄准器
M870:三角镜+镭射瞄准器
P12:枪口制退器+镭射瞄准器
bandit,强势的打野对枪位,防切位(?)某人最喜欢的干员 @萨路德Sal
德国双雄的特点在于,干员本身的技能和打野没太大关联,但是优秀的干员属性和一把好武器配合,就是打野一哥的诞生。
32的伤害,900的射速,绝佳的稳定性......mp7在防守方的冲锋枪中算最顶尖的武器之一。
bandit的技能是可以加固铁墙/铁丝网/机动护盾的电箱,拥有四个(远古版本为三个),伤害为每秒三点,还可以立即摧毁正在切的热切炸药(需要掌握时机的练习)和hibana弹丸,还有ash的榴弹,进攻方的无人机等。
但是他的电箱也会摧毁很多防守方的装备,比如耶格的ADS,女武神的黑眼。所以在给铁墙加固电的时候注意看铁墙上是否有队友的电子设备,开麦和队友沟通,不要随意就加电摧毁了队友的防御道具。
听电的技巧
听电,就是听热切将贴片炸药贴上去墙的声音的同时放下电箱,从而摧毁敌方的热切炸药,达到拖时间的目的,常见切位:木屋车库。
将要听的墙面加固之前用近战敲几个洞或者打几枪,然后再加固,这样听电会更清楚。
注意,听电不是"看电",当你看到热切在墙上有引爆痕迹的时候装电箱就已经来不及了,很容易就被炸死,还有就是将装备部署改为"进阶",这样可以随时停止放电箱,很灵活。
听电没别的方法,多练,和朋友自定义多练习就会了。
打野之前要去想自己是否应该听电,比如木屋的地下点,听电成功会给防守方带来很大的优势,这时候防切位的重要性就会大于打野位。
打野的目的,在于点外游走,采取骚扰和击杀进攻方的手段来拖延时间,在排位里的进攻时间更为紧凑,每拖一秒就是对你们防守方的帮助。注意不要被进攻方压缩了自身的打野空间。利用自身的灵活性去跑,去绕。
Bandit小知识:
1.bandit生性喜欢恶搞,曾经把他的兄弟整到退休,然后他被派去潜伏在地狱天使分会帮派当卧底(好像就是俱乐部那张图?)
2.该偷就要偷,该跑就要跑,枪好也不要沉迷和对方对枪,活着一定比死了重要。比如你第一次击杀未果后被架住,这时候就不该对枪,应该寻机跑路,因为正常情况架着你的人打你肯定比你拉出去打他要容易(毕竟他知道你在哪,你却不知道他在哪)。
3.跟耶格一样,bandit失去了他的2.5对他打击也很大。
4.在C4炸药和铁丝网之间灵活取舍,当队伍里缺少铁丝网自己应该及时补上。铁丝网作为一个最万金油的道具,在任何比赛中都极为重要,铁丝网高于一切!(队里应该至少要两名队员带铁丝网)
5.bandit的头部装备推荐:HANNOVER或者冻裂伤痕的小头
如何克制bandit:
克制bandit主要在于防他听电。
木屋的车库听电,有手雷的干员可以通过旁边的小车孔扔进去,他敢听就炸死他。(记住手雷要站着扔进小车孔,不要趴着,趴着反而会因为某些玄学原因扔不进去)
领事馆的车库听电,在这个三面墙且旁边有侧门的地方,bandit听电将会变得很困难,如果说没有攻破侧门,就把一楼的钢琴房打下来, 通过贴片炸药或者buck的喷子打垂直干掉听电的bandit!
德国篇隔了这么久终于和大家见面了,在此向大家道歉,九月开学我会因为专升本的学业原因放缓更新速度,但绝对不会咕的!
祝大家暑期快乐!
我的steamurl:steamcommunity.com/id/ex1327667579/
我的uplayID:PLUCK.(剩下的用勇气去补足!)
下次更新:新手的干员选择:第一年机票篇
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安利大家一些五黑头像:画师P站ID为二花
下面是GSG9的表情包:
(多图预警)
来源:知乎 www.zhihu.com
作者:Nightingale
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