2019 LPL 春季赛 FPX 2:0 轻取 RW,如何评价这场比赛?

​FPXvsRW:稚嫩的Huatian与Doinb的自带体系

​RW第一局BP和TOP的第一局很像,两队都在最后一个Pick位置选择了辅助。当五个英雄确定下来时,FPX的厄加特、亚索无论走哪路,对线刀妹、塞恩任何一位都有小优势,加上FPX下路的维鲁斯优势。一场三路优势对线的比赛,即使RW的打野酒桶对位猪妹有一定的优势,酒桶是否能打出比猪妹更好的节奏是个值得商榷的问题。

从比赛的角度里,Tian猪妹确实比Xuzhu酒桶更有节奏,毕竟他的Gank次数更多,效果更好。一血的产生来自于猪妹二级抓中,HuaTian刀妹的崩盘也是基于猪妹(+塔姆)一次又一次的Gank,但把RW前期节奏断档的锅放在酒桶身上就太过分了。

我们可以看下刀妹是怎么崩盘的。

一血是这样产生的:

Tian猪妹下半区红开,Xuzhu酒桶上半区红开。猪妹打完红吃下路河道蟹,搭配LWX维鲁斯和刘青松塔姆的强推线,野辅二人入侵RW蓝区做眼位。
如果你是酒桶,大部分人做的第一选择是"虽然没有多大威胁,但等对方野辅在线上露面会是更安全的时间"。酒桶做了他该做的事情,保证自身在野区的发育。

刀妹在这个时间点做了什么呢?己方下半河道丢失,对方打野、辅助Miss,他选择和对方中单对拼。

当然,你可以说"谁知道打野猪妹二级会抓中",普通人可以这样理解,Rank也可以在被抓后说这样的话,但对职业选手而言就是失误,"不知道对方打野猪妹的动向",那开局眼位是干嘛用的呢?事实上,刀妹没有做他的开局眼位。

​刀妹第二次阵亡是这样的:

一个残血的远程兵在Huatian刀妹脸前,Doinb亚索刚从家里出来;
猪妹的详细位置RW并不清楚,但之前的眼位能够判断"猪妹在下半区,并且在中路河道附近";
酒桶则是在吃三狼,并且他的走向传递的信息是:RW知道猪妹在中路附近,酒桶准备帮刀妹反蹲或者推线回城。

​简单的说:酒桶知道刀妹有危险,他已经在赶来的路上了。

然后刀妹做了一件事,他用Q把那支残血的远程兵补掉,走位躲亚索Q技能。猪妹露头,刀妹Q炮车(炮车没死),而后被挂上猪妹被动,没交出E技能,阵亡。

槽点颇多,第一是上的时间点太早,酒桶明明就在赶来的路上,他只要等一会就好了;第二是他的反应处理,他想吃这个兵,理当做好后撤的准备,无论是把炮车A残或者用短E技能晕亚索+猪妹,都是可行的方法,结果HuaTian两样都没做好。

​从一血的产生到中路二抓崩盘,HuaTian百分百背锅。RW在前期的布局完全被刀妹的失误打乱,这样的影响是"即使RW在11分钟抓到机会打了个0换4,也无法阻止RW下路防御塔因为FPX中野干扰而被推掉"。

比赛的转折点是奇犽的一个秒表。

16分钟,上河道双方5V5团战,Killua泰坦被秒。实际上他身上并没有秒表,他是团战中第一个死亡的人,并且是被Gimgoon厄加特斩杀,这个连锁反应影响到RW的双C和酒桶,HuaTian刀妹和Wuji卡莎被恐惧,Xuzhu酒桶E空了。

FPX摧枯拉朽打了个0换3的团战,更恐怖的是后续处理,FPX召唤峡谷先锋,推掉了RW中路两座防御塔。隐含的意义是:17分钟RW没有了中路两座外塔,先不说20分钟后大龙争夺时视野的执行难度,光是17分钟至20分钟期间的转线处理,RW就很难了。

如果奇犽身上有一个秒表,他可以拖到队友的全部支援,更关键的是RW能够规避掉厄加特的大招影响。TOP和IG的比赛里,Xx猪妹就有一波金身规避伤害,让TOP在防守中打出完美的团战。

后续的比赛就完全是17分钟二塔丢失的正常走势了。FPX入侵野区,蹲人抓人。RW想要获得野区视野就必须五人抱团,但时时刻刻的五人抱团是不可能的,漏洞就出现在守线与抱团的间隙里。

与其讨论RW如何执行守线与抱团的平衡,不如更早一步的讨论,16分钟RW的团战是否有展开的必要,因为只要FPX的人比RW多2-3个,17分钟中路两座防御塔的丢失就是必然的。从后果去回看前因,如果奇犽有一个秒表,RW不一定会打赢这场团战,但至少不会输得这么惨。


第二局两边都犯了很多失误,但有一个人发挥真的非常出色,就是Doinb。

防守角度,Doinb被抓了两次,两次都逃脱了。

第一次是5分钟中路,RW中野抓Doinb克烈,他从中路附近一路跑回防御塔下,闪现躲Xuzhu猪妹的连枷,避免被打出猪妹被动。
第二次是15分钟下路,同样是RW中野抓他。他用大招躲猪妹被动。精彩的地方不仅是防守,回过头来,Doinb克烈就TP中路,重新组织了一波进攻(虽然失败了)。

游走角度,Doinb对上下两路线的辐射太大了。

9分钟上路游走,他时间差了点(没形成中野联动),但他砍了上路防御塔三层护盾,掩护拿了峡谷先锋。FPX从开局下路劣势慢慢的在上半区拿回主导权。
12分钟下路游走,他带着打野,打野带着峡谷先锋,去下路限制对方双人组,反推对方的防御塔。

开团呢?

20分钟,FPX前一分钟团战刚失败,后一分钟他就带着上野,三人斩杀了Killua。这波策划转化的后续收益是大龙逼团。(但他们靠拼惩戒拿大龙并不可行)

最后一波团战个人英雄主义。

Doinb极限金身,闪现脱离战场,等被动消失,残血和对面中单单挑,四下上马,反手点赞,一气呵成。作为观众看得是赏心悦目。
从队伍角度,可能酒桶、厄加特最后残局反杀更有帮助,但Doinb的单挑致胜,让人的肾上腺素受不住。

大家都说Doinb自带体系,仅仅两场比赛,他确实打出了他的价值。Doinb决定了FPX的下限,但FPX和RW的失误不仅多,而且很基础,队伍呈现出来的实力在联赛中游。但这是两支刚组建的队伍,我们需要更耐心的等待。



来源:知乎 www.zhihu.com
作者:庄一彬

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