王者荣耀 S14 赛季和之前版本相比,有哪些重大改动和新的变化?

S14赛季预计在一月底开启,以下是改动前瞻:


第一部分:射手强度提升和14件装备大改


1、射手普攻射程调整:


①、孙尚香、马可波罗、公孙离、李元芳:675→700


李元芳一技能强化普攻射程:750 → 800

②、后羿、鲁班七号、狄仁杰 、黄忠、伽罗、虞姬、成吉思汗:750→800


百里守约:800→850


成吉思汗大招射程:800 → 850

解析:射手强度全面提升,今后能够站在更安全的位置输出。


2、鲁班七号、狄仁杰伤害调整:



解析:属于前期增强,后期削弱的调整,意在让这两名英雄在对线期间更有优势。


3、装备调整:


Ⅰ、物理装备:


①、破晓、碎星锤:破甲比例:45%→ 40%


②、破军:物理攻击:200→ 180


③、无尽战刃:物理攻击:120→ 130;暴击伤害增加:50%→ 40%


④、破魔刀:法术防御:50 → 100


解析:降低物理英雄后期的爆发,遏制王者荣耀变"互秒荣耀"的趋势,娜可露露和李白等同时要做"碎星锤+破军"的英雄的输出将受到严重影响。

Ⅱ、法术装备:


①、圣杯:价格:1930 → 1800;新增被动效果:如果法力值已满,每5秒回复5%最大生命值(没蓝条的英雄不能享受该被动效果)


②、炽热支配者:护盾值:375+75*英雄等级+0.5*AP → 500+1.5*AP;增加效果:触发护盾时解除控制


③、虚无法杖:法术攻击:180 → 240;最大生命值:500 → 300


④、秘法之靴:增加属性:每5秒回蓝+25


解析:更注重法师的生存和续航能力,今后法师有更多的装备可以选择。


圣杯的续航能力直线飙升且价格降低,更适合蔡文姬和孙膑等英雄出;

炽热支配者将成法师的战术型防御装备,可以先做辉月或复活甲后换炽热支配者强行续命,更适合高渐离和露娜等英雄出;

秘法之靴的优先级同样大幅提升,更适合小乔、诸葛亮、王昭君、甄姬、高渐离、嬴政、周瑜、干将莫邪、墨子和杨玉环等英雄出。

Ⅲ、打野装备:


巡守利斧(2级肉打野刀):打野buff最大叠加层数:20 → 10;增加唯一被动-献祭:每秒对周围野怪/小兵造成2%自身最大生命值的法术伤害(对英雄不生效)


巨人之握(3级肉打野刀):价格:2160 → 1800;最大叠加层数:30 → 15;增加800最大生命值 → 增加120点物理和法术防御;唯一被动-献祭:每秒对周围敌人造成伤害:30+英雄等级*6 → 2%自身最大生命值


解析:大幅提升肉打野刀的清野效率,让职业战队可以开发出更多的战士和坦克蓝领打野,如此前大热的苏烈打野等。

Ⅳ、辅助装备:


①、凤鸣指环(2级冷门辅助装备):主动技能改为被动光环效果:增加周围友军20%攻速和6%冷却缩减。


极影(3级冷门辅助装备):主动技能改为被动光环效果:增加周围友军30%攻速和10%冷却缩减。


②、鼓舞之盾(2级被动光环效果辅助装备):光环效果从增加攻击调整为增加防御:物理攻击:22~50、法术攻击:44~100 → 物理/法术防御:40~96


近卫荣耀(3级被动光环效果辅助装备):物理攻击:33~75、法术攻击:66~150 → 物理/法术防御:60~144


注:凤鸣指环/极影/鼓舞之盾/军团荣耀 均为辅助装光环效果,辅助装光环效果全队唯一生效。

解析:凤鸣指环和极影得到史诗级增强,直接由需要冷却时间的主动技能改为被动光环效果,当我方阵容有较依赖攻速和冷却缩减的英雄时,辅助就可以考虑出凤鸣指环和极影。


而鼓舞之盾和近卫荣耀也由原来的增加攻击改为了增加防御,相较之前降低了团队的总体伤害量但增加了团队的总体坦度。


值得注意的是:被动光环和主动技能的辅助装都只能各做一件,但可以同时做被动光环加主动技能的辅助装,如近卫荣耀加救赎之翼会让团队得到更好的保护,而极影和奔狼纹章会提升团队的总体机动性并赋予团队更多的战略意义。


第二部分:地形和草丛调整,射手和法师生存能力大增


1、中路地形调整(旨在改善中单的生存环境):


Ⅰ、中路两边草丛间距提升17%

原地形:

解析:该调整直接增加了打野抓中单的难度,游戏的节奏会比S13赛季要慢得多,而且对一些近战打野很不友好,尤其是刘备。

Ⅱ、中路左草从蓝BUFF外墙调整至靠近己方一塔

原地形:

解析:该调整降低了蓝buff被反掉的可能性,同时关系到了比赛双方的视野占领,但对一些机动性不强的辅助并不友好,如庄周和刘禅。

Ⅲ、中路边缘草丛去除

原地形:

解析:该调整让野区和中路的连接区域变得安全了许多,但对很多蹲草丛达人来说就特别不友好,尤其是达摩。

2、边路地形调整(旨在改善射手的生存环境):


Ⅰ、下路边草长度减少30%

原地形:

解析:王者荣耀最大的特色就是镜像地图:红方下路即蓝方上路。该调整会让敌人的可埋伏区域变小,探草用的范围型技能也将更容易命中。


Ⅱ、下路边草到防御塔距离增加50%

原地形:

解析:本轮最大的调整。直接增加下路边草到防御塔50%的间距,边路的生存能力和清线容错率都将大幅提升。


Ⅲ、下路野区草丛调整至靠近龙坑

原地形:

解析:增加了打野抓边路的难度,同时中路草丛的改动还增加了打野抓中单的难度,S14赛季打野真的会不太好过,且游戏的节奏势必会比S13赛季要慢得多。


3、野区地形调整


红BUFF野区靠近二塔墙体处新增一个草丛

原地形:

解析:该草丛的功能性是双向的,一开始会被当做防守区域让辅助更好地帮打野守下红buff,而到了下路一塔被破后,该草丛又将成为敌人的埋伏区,虽然很多英雄都有探视野的技能,但往往只能探一个草丛,到红区要比以往更危险得多。

小黄人总结:


1、本轮地形和草丛调整直接增加射手和法师的生存能力,影响打野的抓人效率,边路战士/坦克成为后妈的孩子。如果队友配合的话,让己方射手换线打敌方射手会让己方边路战士/坦克好过得多,特别是在逆风的情况下一定要尝试着换线。


2、本轮地形和草丛调整势必会让游戏的节奏变慢,在英雄的选择上尽量以中后期强势英雄为主,只要合理利用地形优势猥琐塔下清线拖后期,就能让劣势慢慢转换成均势,且时间越久就越能变成优势和胜势。


3、本轮地形和草丛调整将更考验辅助的视野布控能力,虽然会让游戏更具战略性但也降低了玩家随处开团的体验感,违背了原先王者荣耀这款游戏的初衷,gank和团战的密度降低势必导致游戏时间被拉长,一盘半个小时的手游打下来相信谁都会累,尤其是玩关羽的同学们。


第三部分:兵线、野怪、防御塔调整,游戏节奏越变越慢


1、兵线调整:


Ⅰ、新增兵种:中程兵

原兵线构成:

解析:①、炮车兵刷新前,中程兵取代了原来两个近战兵当中的其中一个,导致近战英雄的清线能力下降,加上地形和草丛的调整以及射手强度的提升,边路战士/坦克完完全全变成后妈生的了。


②、如果是两个近战英雄对线的话,其中一方可以对另一方进行更强势的压制,把另一方赶出可获得小兵经验和经济的范围,让另一方的发育严重脱节,而被压制方同样可以趁着对方压线之际,召集队友前来gank共同带走对方。


③、像狄仁杰和嬴政这些普攻为一条直线且可以穿透的英雄,清线能力会变得比以往还要突出,出场率和胜率势必将得到提升。


Ⅱ、兵线数值调整


所有小兵基础护甲提升:0 → 180,远程兵会随着对局时间增加自身的攻击距离。


所有小兵基础移速提升:3000 → 3500,15分钟后小兵/超级兵/主宰先锋移速开始成长,到20分钟时移速成长到4000并保持到游戏结束。


解析:防止单盘游戏时间过长的调整,旨在加快游戏后期的节奏,而所有小兵基础护甲提升是出于对带百穿铭文的战士的保护,旨在稍微降低射手的清线速度,提升战士的清线速度,不过如果没有带百穿铭文的话,反而对边路的战士/坦克伤害更大。


小黄人提议S14赛季为了不让边路战士/坦克崩得太厉害,作为队友最好多去帮忙清线缓解压力,或直接让己方射手同己方边路战士/坦克换线打敌方射手。


Ⅲ、兵线推进效率调整:

解析:减少了对线英雄的可支援时间,S14赛季清线快或支援快的英雄的优先级将会再次提升。


清线快且支援快的代表英雄推荐:关羽。

S14赛季的关羽势必会再度成为职业比赛非禁必选的边路战士,因为中程兵的引进、兵线推进效率的调整加上小兵基础护甲和移速的提升,都会让常规近战英雄的清线变慢,支援时间也变少。而关羽所带的铭文正是百穿铭文,中程兵引进后依旧可以一刀劈一波兵线,极快的移速让关羽可以在清线后游走并及时返回线上继续守线。


小黄人的关羽出装推荐:

Ⅳ、击杀小兵后获得的额外经济:40% → 50%


解析:快速清线的同时要注意补刀,压制能力强的英雄的优先级也将得到提升,自己补到刀的同时让敌人无法吃到小兵的经济将最快拉开双方的经济差。


压制能力强的英雄推荐:狂铁。

1月2号刚刚得到增强:


本来已经够强的了,没想到竟然还会增强。昨天小黄人试了一把,线上1V2无所畏惧,经济拉开后即使来三个也还是照样锤。


小黄人的狂铁出装推荐:

铭文同样带百穿。


2、防御塔调整:


防御塔连续攻击伤害加成:50% → 60%;伤害加成上限:200% → 300%


防御塔攻击范围:830 → 850


防御塔位置:下路防御塔前移160距离,一二塔之间的距离拉开

解析:①、增加越塔强杀和扛塔强拆的成本,逆风时更容易防守,顺风时增加进攻难度。间接减少逆风就六分投的情况出现,胜负将有更多的变数。


②、下路一二塔之间的距离拉开会让断兵线打法变得更为轻松,围绕红buff做文章的战术打法也会更加普遍,且红buff处新增草丛将更考验射手的意识。

3、野区调整


野怪生命值:整体提升20%,部分野怪还会略微再增加一些。


打野刀伤害:


解析:增加对线英雄的偷野难度,同时防止自家队友频繁脏掉野怪,导致打野发育不起来。


作为一个日常收到读者吐槽的攻略作者,小黄人不得不说现在有些分段的打野真的太难玩了:上路被蹭两只蜥蜴,下路被蹭一只小鸟,三只小熊还老被偷,游戏体验是真的差,只求S14赛季射手和法师不要以为自己变强就可以肆无忌惮地连红蓝buff都要蹭了。


第四部分:备战S14赛季,即将大幅提升优先级的英雄推荐


S14赛季射手推荐:伽罗、虞姬


伽罗操作简单,射程远且S14赛季又增加了50点射程,有很强的风筝能力同时兼具远程沉默及探草丛能力。

出装方面根据伽罗的技能机制,为了让其风筝能力得到最快最有效的发挥,小黄人推荐大家先采用小件出装法,等中后期再逐步合成大件:

铭文带狩猎、心眼、祸源,让自己前中期强度最大化。


后期成型装备:

技能加点主二副一,召唤师技能带闪现。小件出装法能用最快的时间把暴击率叠到70%,等装备成型后暴击率为91%,即使没有大招也能稳定风筝敌人。


而虞姬自从半重做后便霸占了射手一姐的位置,小黄人之前自己是国服虞姬,已经做过好几期虞姬的教学,这里不再重复。

S14赛季中单推荐:女娲、米莱狄


女娲的强度一直很高但是需要发育,中后期是女娲最强势的时期,而S14赛季的节奏正是偏向于中后期,是最适合用女娲上分的赛季。

而因为S14赛季兵线的改动让对线英雄的可游走支援时间变少,中单玩家将更注重对线期,超强的压制能力势必会让米莱狄更频繁地出现在中路的位置上。

S14赛季辅助推荐:盾山


S14赛季大幅增强了射手和法师,因此盾山的优先级势必将得到前所未有的提升,一技能和大招不仅可以把弹道攻击全部拦住,而且开出来后就有30%的免伤效果,在推进时可以开出大招或一技能顶在团队前面,团战失利时又可以用一技能和大招把兵线挡在塔外,还可以给塔加防御并回复生命值。

S14赛季打野推荐:阿轲、兰陵王、司马懿、韩信、百里玄策、裴擒虎


小黄人推荐的这6个打野与S14赛季的调整完美地匹配上了,都属于前中期特别强势的打野,可以频繁游走支援带起节奏,避免游戏被拖到后期而影响游戏体验。


同时兰陵王和司马懿属于摇摆位,兰陵王可以辅助,司马懿可以中单。

S14赛季边路坦克推荐:刘邦


S14赛季兵线的改动让对线英雄的可游走支援时间变少,而刘邦是王者荣耀全英雄当中支援最快的男人,对比其他边路英雄有着得天独厚的优势。

S14赛季边路战士推荐:关羽、孙策、狂铁


S14赛季兵线的改动让近战英雄的清线速度变慢,且对线英雄的可游走支援时间变少,关羽的技能机制让他可以非常适应S14赛季,小兵护甲增加而关羽带的是百穿铭文,中程兵引进后关羽依旧一刀劈一波兵线,对线英雄的可游走支援时间变少这点也因关羽有着超高移速,并不会影响到战术布局。

孙策优先级大幅提升的原因跟刘邦及关羽有着异曲同工之妙,都属于支援能力非常出色的英雄。

而同样因为S14赛季兵线的改动让对线英雄的可游走支援时间变少,边路玩家将更注重对线期,超强的压制能力势必会让狂铁在S14赛季稳居边路霸主的地位。

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来源:知乎 www.zhihu.com
作者:小黄人95

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