如何看待 EDG 再夺 2018 年德玛西亚杯冠军?

在回答这个问题之时,距离LPL开赛还有短短两天。

所以,我们希望在这个问题之下,探讨一些德杯之后版本的走向,以及在德杯中拿到前四的战队的关系和技战术特点,这两个部分也将成为构成这个回答的主要部分。

当然,由于会提到的队伍不仅仅是EDG,如果只想看到我们对本次德杯EDG的评价,请移步至如下文章:

德杯八强赛数据盘点:绝对防御EDG

感谢各位关注,一起期待LPL新赛季的到来。


一、版本解析


"7.24版本"在电刑、彗星、艾黎等天赋被调整后,终于趋向各线平衡。在此,我们首先列出本届德杯八强赛阶段,登场率超过50%,胜率大于70%的英雄有(下表之中英雄按照胜率排名,红框之中为登场率超过50%的英雄):

上表中所出现的英雄都可以理解为在当前版本之中非常OP的存在,除此之外,各个位置也均有3~4个非常热门的英雄可被选出。


上路:

两个版本OP英雄——奥恩与卡蜜尔。输出与坦克上单都有一定的出场率,根据队伍的BP,上路也具备Carry的可能性,也给予了上路有多变战术的队伍更多的发挥空间。


打野:

肉食性打野占据版本主流位置,猪妹凭借比较优秀的强开,以及选手的熟练度仍然有一定登场率。除此之外盲僧也是一个队伍比较喜欢选择英雄。


中路:

两个版本OP英雄——佐伊与马尔扎哈,前者的强势在于爆发力,后者在于6级后过于强势的带节奏能力;除此之外,这个版本主流中单为黄鸡、瑞兹发条等中后期法师。


ADC:

7.24版本功能性与平A流AD均有一定登场几率,重点还是看英雄的对线的均衡能力。其中,厄运小姐是当前版本比较OP的英雄,但因为没有位移,容错率比较低,胜率仅20%, EZ、复仇之矛、烬是当前版本使用次数较多的英雄,除此之外诸如小炮、轮子妈、维鲁斯、大嘴、女警成为一些冷门选择。


辅助:

肉系开团辅助成为当前版本主流,布隆、塔姆、慎、牛头。这一点上,弥补了当前版本打野位置英雄都不算太肉的特点,并增加了开团的空间。


总评下来,7.24版本除了上单之外,其他位置的英雄的热门选择相对固化。相较于世界赛的香炉版本,AD的Carry能力下降。卡蜜尔、瑞兹等英雄,让311、41等分带战术都有使用的可能。

排除上述提到的版本强势英雄外,这个版本比较常规的一套体系为:


中路一般选择后期法师(瑞兹、沙皇、发条);

下路AD根据情况选择一个能够对线的(EZ、卡莉斯塔、女枪、烬);

打野选择能开团并且能够有一定对抗能力(皇子、猪妹、卡兹克、盲僧);

上路就比较特殊了,不同队伍在当前版本下对于游戏的理解也存在微小差异的位置,所以我们看到了Zoom的俄洛伊、圣枪哥的吸血鬼、Theshy的兰博,这些都比较有代表性。


这是一个在相对固化情况下,依靠上单的英雄选择可以打出不同战术风格的版本,每个队伍都有自己的理解的打法,并最终在德杯上展现了出来。

在双败赛制下,Snake在Bo3中双杀IG,但同样也被EDG在胜者组半决赛和最后的决赛中击败。三支队伍从战绩上来看是:EDG>Snake>IG,冠军双杀亚军,亚军双杀季军,这是一个比较有趣现象。


二、EDG:自我的延续与稳定


在展现新版本理解的德杯众队中,EDG的最终捧杯其实并不是依靠新人实力,更多的是靠着成熟的战术体系(双C早已配合默契)以及严谨的运营风格。

对这支EDG来说,iBoy并不是新人,虽然他只在EDG打了一个夏季赛后半段和S7,但其实正如阿布所评论,这是一个非常快速地融入团队的选手。所以实际上,在进入四强的队伍中,EDG是唯一一支早已固定双C的队伍,他们根本没有任何配合上的问题。

因此EDG从一开始,就铁了心要围绕中下两路来运营。而双C的表现也没有让他们失望:iBoy伤害占比32.2%,分均伤害780,ADC中均排名第一,而scout伤害占比31.4%,分均伤害759,中单也排名第一。

这是一组非常恐怖而匪夷所思的数据——讲道理双C的伤害占比互相侵占,很难同时冲到榜首,与此同时他们的分均伤害也达到这个高度,这就真的毫无破绽了。

所以新人打野Haro的策略就非常清晰:中下两路均是大腿,并且线上也都有优势(双C的20分钟压刀均排第三),他便针对性地强攻对面下半野区,这就非常舒服,既可以充分发挥他入侵凶猛的优势,也没有人敢去拦他,去之前要先问问EDG双C答不答应。

而虽然上单这版本百花齐放,但EDG根本不吃这一套,RAY和Meiko这一老一新的组合,没有什么花哨的东西,稳稳地扛起全队坦克、控制和开团的脏活苦活,从而形成完美阵容。这样的EDG,前期只要打出优势,祭出家传法宝滚起雪球则无人能挡,不小心前期被打成劣势(与SS的两盘),则持续减损等待后期阵容成型,依靠双C发挥打团即可。

这支EDG的胜利,诚如阿布所言,是EDG体系的胜利。


三、Snake:新赛季的新气象


本届德杯Snake在后期细节的处理上已经相较2017赛季有了很大的改观。同时,当天版本对于Snake的队员属性也较为契合。多元化的上单版本,给予了状态正佳的圣枪哥Carry的空间——青钢影和奥恩等版本强势英雄,不仅仅是圣枪哥的拿手好戏,同时还有一手吸血鬼的版本外英雄来扰乱对手的BP。

打野英雄选择主要围绕皇子、螳螂、猪妹等英雄展开,攻击性打野的版本也让Sofm得以以他最擅长的方式进行游戏, Sofm能够使用扎卡让教练的BP时具备了很大的空间。

中路GuoGuo在使用黄鸡、发条、瑞兹等英雄时,也能够完成后期输出的工作。下路发挥稳定,偶尔劣势时也能补发育并在后期发挥响应的作用——总之,他们完美解决的上个赛事的遗留问题,并利用核心选手,拉扯出在7.24版本中的"BP"空间。

如果要说Snake在本次德杯所展现出的问题,那么可能就是下路的稳定性和防御性方面的不足——面对Iboy和Meiko这样极具侵略性且有打野配合的下路时,常常会因为扛不住压力而爆线。在EDG于Snake的五局游戏中,Iboy的卡莉斯塔几乎每一把都能够拿到足够影响游戏平衡的优势。

并且,EDG的新上路Ray在拿出坦克型英雄时,在线上也会有非常警觉的意识,不求线上打出优势,只求等到下中发育完成,配合队伍打团,没有给上路强势的Snake可乘之机。

相比之下, IG的上路因为"希望打出优势"的心态,反被Snake抓住机会,在上路建立优势。



三、IG:完全体?还需更加收放自如


可能在许多玩家看来,这支完全体的IG并没有达到观众之前的预期,但从数据方面看来,这支IG选手个人实力已经通过本次德杯得到了很好的证明。他们的双C拥有仅次于EDG双C的输出数据。

Rookie、Jackeylove、Theshy的20分钟压刀数据分别排在中单、AD、上单位置第一、第一、第二的位置,且IG是德杯唯一一支在所有比赛中三线20分压刀均为正值的队伍。

虽然可证明IG这支队伍各个位置选手的都拥有十分强的实力,但同样也因此暴露出问题。本次德杯八强赛中,参赛13场的IG以183个总击杀及0.45个分均击杀位列所有队伍击杀数之首。同时以184次死亡及0.46个分均死亡位列所有队伍之最。

在与蛇队的对抗中,iG曾多较多颇带"赌博"性质的进攻,常常会在小龙团和大龙图方面一波送出比赛主动权。并且在线上方面,偶尔也会出现在缺乏视野的情况下因为过度压线而遭到Gank,希望三路打出效果,但打野的行动范围有限,常常会出现下路打出优势,上路爆炸的情况。

好的进攻可以赢得胜利,好的防守赢得冠军。但这一句完美印证了本次德杯的结果。



JDG:初生牛犊不怕虎


JDG这次德杯表现得非常勇敢,他们更换的位置虽然是中上两路,但整体战术体系却并没有变化,下路持续稳定地进行发育,而中路则保持着相当程度的游走频率,与打野串联全场。

有两个数据支持这一论断:clid的突袭价值(每30分钟突袭成功次数)达到1.66,在打野中排名第一,而Yagao则保持着0.21的支援价值(每30分钟支援成功次数),同样在中单排名第一。


这就是他们正面击溃强敌的策略所在:以打野作为发起攻势的矛头,初生牛犊不怕虎的中单从旁策应,良好的中野组合仍是这个游戏获胜的不二法门。

而新人Yagao的表现在本次德杯中简直大放异彩,在众多超强中单的环绕之中,他拿到了31.0%的伤害占比(排名第二),677的分均伤害(排名第三),20分钟时的参战率达到45.9%(排名第二),场均完成2.13个致命控制(排名第四),搭配上他排名第一的支援价值。

这些个数据是什么意思呢?就是他前期就承担起全队的攻击核心,虽然线上有所掉刀,但在后期仍然能打出绝对超标的伤害以及控制(这两样很难兼得)。这样的中单数据,基本上可以堪称全能。如果他能在春季赛持续保持状态,那JDG这真是捡到宝了。

但相比之下,JDG的队员大部分都是职业经验尚浅的新人,在面对老牌强队的明星队员时,存在明显的。不过,在核心离开之后,JDG能展现出这样的实力,已经超出了大部分的预期。


结论


首先要说的是,版本的变更可能让一支队伍展现出完全不同于上一个版本的实力,特别是对于一些大的版本更迭。

其次,一支实力强的俱乐部,不仅仅是有在某些版本统治的实力,而是能够克服版本变动对于队伍的影响。

所以从德杯的结果来看,EDG是其中自我认知、及战术设计最为合理的一支,队员也做到的理解并完美执行,功能能力均衡。相比之下,其他队伍多少还存在一些需要解决的问题——毕竟是面对如此大的版本更迭。



来源:知乎 www.zhihu.com
作者:PentaQ刺猬电竞社

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