如何评价游戏《冰汽时代》?

《冰汽时代(Frostpunk)》是一款结合了生存与城市建造元素的4X游戏,也是近期最好的策略游戏之一。震撼的画面与精彩的剧情无缝结合在一起,使得游戏过程从来都不是负担——即使玩家的任务是在一个不断恶化的寒霜时代中维持城市的发展。

游戏的故事设定在假想的19世纪后期,人类社会几乎已经被极端的气候完全摧毁,剩余的人类则在严寒中苦苦求生,并试图通过少量的资源重建世界上的最后一座城市。这并不是一个充满希望的游戏,与之相反玩家需要在其中作出许多艰难而绝望的选择。

游戏画面非常棒,整个故事都笼罩在了一片苍凉之中,荒芜冰原上的每一处亮色都好似黑夜中燃烧的火把。这样的美术风格使得《冰汽时代》像是一部由机械和飞雪所装扮起来的维多利亚时代《权力的游戏》。游戏中的背景音乐与人物对话也增添了这片土地的萧瑟之感,玩家打开游戏后听到的第一个声音就是冰原上咆哮的凛冽寒风。

目前游戏优化还有所欠缺,但画面真的是无与伦比:工人会在走过的积雪上留下轨迹;日出时的阳光会泼洒在整座城市之上;每一团篝火都会照亮它们周遭的建筑。不过虽然游戏的菜单界面十分清楚,但某些图标的具体功能还是不够直观,比如笔者花费了不少时间才找到建设街道的选项。还好这些问题在一个小时之后就基本消失了。

《冰汽时代》最为杰出的地方是它的玩法,游戏借鉴了众多我们所熟悉的策略类游戏,形成了和《海岛大亨》截然相反的风格——玩家们从温暖的热带天堂来到了寒冷的冰冻废土,游戏目标也从满足一己私欲的扩张转变为延续人类种族的挣扎。玩家每一个举动的得失都会直观地表现在居民满意度上。

作为最后一座城市的领导者,玩家最基本的任务就是尽量搜集资源以维持整个人类社会的存续。从这个角度来看,《冰汽时代》的玩法和大多数的即时建造、生存游戏是共通的。玩家需要指挥工人们前往冰雪之中搜集煤炭、钢铁、木材等资源,并带回大本营中。游戏很巧妙的地方在于将资源的类型限制在了5种,这既保证了城市资源供应链的复杂性,同时又不会让游戏玩法因为过于庞杂的资源种类而变得累赘。

平衡每一个资源点的工人数量将是玩家进行得最为频繁的操作,良好的工人管理将是城市发展的关键,而工人数量永远都很稀缺。由于市民们只能在温暖的白天工作,昼夜交替也会使这项操作变得更为艰难。

工人们都是有血有肉的人类,搜集资源的最终目的还是为了让他们活下去,这也引出《冰汽时代》中同样重要的建筑玩法。玩家需要通过建设不同的设施来储存资源、提供热量,给居民们一个容身之所。游戏中的绝大多数建筑都是围绕城市中心的供热装置建成的,这使得整个城市结构变得井然有序,因此玩家也无需在城市规划上过度纠结。这样精妙的设定体现出了制作者的良苦用心。

游戏对各项玩法的简化无疑是很有必要的,因为除了搜集资源、建设城市以外,玩家还需要开展政治活动。作为城市的领导者,你经常需要做出一些困难的抉择,颁布与之相对应的法律,而这些法律最终将塑造出整个人类社会的面貌。你在剧烈道德冲突之下作出的每一个决定都将产生深远的影响。你会为了降低食物的消耗而故意供应劣质的汤羹吗?你会强迫孩子们进行工作吗?面对那些重病之人以及冰冷的尸体,你又会如何处置呢?

立法在游戏中属于一种宏观的管理手段,而在微观层面上玩家还需要关注某些角色的个人情绪。每一个让人心情沉痛的事件往往都是之前的决策所带来的恶果。例如,孩子们可能会因为马虎大意而在工作的过程中意外受伤,此时他们的家长也会变得心情沉重。与《这是我的战争(This War of Mine)》类似,《冰汽时代》中的每一个角色都拥有自己的情感,这也使得玩家在决策时会背负更多的道德压力。这些发人深思的抉择使得《冰汽时代》有别于其他同样以城市建设为核心的游戏。

相对局限的操作范围也让游戏的玩法变得更加出色。《冰汽时代》中的每个方面都显得十分克制,就连城市的规模都有一个上限,这也意味着所有玩法的重要性都是等同的。笔者花费在城市规划上的时间几乎和用来管理工人的时间一样多。所以即便《冰汽时代》的内容十分丰富,整个游戏也还是显得井然有序。

融合了众多的机制与元素,但《冰汽时代》的玩法却从来不会让人感觉累赘。当然了,由于资源匮乏、希望渺茫,悲剧也时常发生。笔者就曾经在难民、严寒以及食物短缺的多重作用之下被居民们推上了断头台。但总的来说,市民暴动的发生还是一个民怨逐渐积累的结果,只要管理得当,小心应对寒冷的气候,类似的悲剧完全是可以避免的。

除了努力建设城市以外,玩家们在《冰汽时代》里还会有很多自由发挥的空间。无论是探索地下洞穴还是发展新科技,总有一件事情能够吸引你。

这些事件往往需要通过完成一些支线活动来进行前期的准备,包括制作勘探组件、研发科技树以及其他的短期任务等。笔者最喜欢的是活动是派遣小队探索新的区域,而在此过程中也会出现一些影响深远的两难抉择。比方说,当你成功救助一群儿童之后,最保险的选择当然是派遣小队护送他们返回基地。但这也违背了搜集资源的初衷,而新人口的加入必将造成更多的资源消耗。而在另一个情境下,玩家则需要权衡到底是拆除某栋废弃建筑以满足当下的需求,还是出于更加长远的考虑将它保留下来。

虽然并非每一个玩法都能给游戏全局带来直观的改变,但是游戏的各个机制之间的确会产生一些奇妙的化学反应。例如考察队能够发现一些自主工作的机器人,它们能够有效地提升资源开采的效率;新法律的颁布能够解锁新的建筑,而特定的建筑则会改变某些事件的进程。这样的设定使得每一局游戏都像是一个全新的冒险故事,让人不由得沉浸在无止境的因果循环当中。

这个循环会在历时38天的战役模式中不断重现,而完整通关战役模式通常需要12-15小时。在这期间,玩家能够了解到故事的全部剧情并基本掌握游戏的玩法。虽然战役模式的结局并不是完全开放的,但是玩家也拥有足够多的机会来进行关键性的选择。除了战役模式以外,游戏中还包含了另外两个自由度更高的模式,玩家们可以在其中改变自己城市的发展方向。

评测成绩

环境真恶劣,《冰汽时代》也真好玩。本作融合了城市建造和生存类游戏的亮点,还加入了一些探索要素,使得玩法独特而多样。游戏剧情引人入胜,会根据玩家的选择而有不同的走向。游戏出色的美术和画面让开拓冰封荒原的过程比想象中有趣得多。不过游戏最具创意的部分是其中的各种伦理难题,它迫使玩家在个体需要和城市存续之间进行平衡,一不小心就可能违背良知~

原文链接:http://cn.ign.com/bing-qi-shi-dai/21889/review/



来源:知乎 www.zhihu.com
作者:IGN娱乐

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