如何评价 DOTA 2 国际邀请赛 TI 8 的小青本?

前段时间,由于发现了每年TI互动指南都在5月推出的规律,尽管钱包已经在3月中旬被DOTA2 Plus收割了一波,玩家们依然对即将到来的勇士令状饥渴难耐了。终于,经过提前一天的预告,北京时间5月9日凌晨,TI8勇士令状千呼万唤始出来。

DOTA2玩家等小本子等得有多疯狂?TI8勇士令状推出不到一小时,奖金池已经增加了50万美元。

DOTA2的吸金能力,只能说叹为观止。


和往年一样,初始勇士令状为60元,75级捆绑包为222元,购买等级的价格分别为15元5级、30元11级和60元24级三种。

根据以往经验,V社后续应该会再推出物美价廉的特惠升级包,考虑性价比的玩家不妨等特惠升级包推出后再升级本子。

往年互动指南的基本功能,此次的本子也一应俱全,预测代币、票选至宝、知识问答、轮回不朽、冰女轮盘,以及TI期间的互动指南。这些都是只要购买了勇士令状就能享有的功能。

当然,随着本子等级提升,也就有了更为丰富的奖励,包括不朽珍藏、选手卡片、预测代币、音乐包、地图包、PLUS碎片、游戏特效、英雄嘲讽、河水药瓶,以及特定英雄的专属奖励。当然,还少不了1000级的不朽盾实物。

晒一下去年的不朽盾,实物比看起来要小...


在升级奖励方面,今年的奖励在去年基础上更加丰富,例如语音轮盘部分,不仅包含全部TI7语音轮盘,还收录了部分新增的解说内容。

新增语音轮盘包括5条中文解说语音,其中357级解锁的"你气不气"和457级解锁的"啊,队友呢",嘲讽能力简直爆炸,在路人局中使用很容易导致对方心态失衡。

除了语音轮盘和313级解锁的反补问号图标,今年V社又开发了全新的嘲讽方式,那就是喷绘轮盘。

勇士令状达到一定等级,就能解锁相应喷绘轮盘。喷绘轮盘和文字轮盘、语音轮盘一样,可以在设置中进行自定义,然后调出轮盘时就可以使用喷绘了。使用喷绘后不是像文字和语音轮盘那样在聊天页面发出信息,而是直接在地图上留下印记。

喷绘轮盘的使用流程如视频所演示。可以想象,要是在击杀对方英雄后,在对方尸体上留个大树或者别的涂鸦,对对方的嘲讽力度有多大。

去年的勇士令状以"海洋"为主题,地图包与珍藏等都围绕这一元素展开,相较而言,今年的本子主题就没有那么明确了,不过从整体美观程度而言,并不逊于去年。

今年的主题地图包为"玉海之渊",需要160级解锁。从地图中植物与雕塑的风格来看,似乎是想呈现"失落的海岛"这一形象。反正主页君在使用这个地图时,脑中自动冒出了当年War3战役,伊利丹出海寻找萨格拉斯之墓的章节。

抛开审美,今年的地图包在辨识度上是胜过去年的。去年的地图包在环境方面着力不少,但也让玩家很难分辨出自己在地图中的位置,其实有点弄巧成拙的意味,今年的地图包则没有出现该问题。

但在另一个环节,V社却又犯了相同的错误。

在达到190级后,可以解锁自定义小兵。这是一种类似于地图包、天气效果、UI界面等的通用饰品,可以在通用界面里装备。装备自定义小兵后,该玩家视角中的小兵形象就改变了。

可以看到,自定义小兵在形象上改变的确很大,但是却又缺乏辨识度,甚至有点像破路后的大兵。主页君在装备自定义小兵后的第一局游戏中,对线阶段非常不适应,总是不能正确把握小兵血量,补刀很不舒服。当然,这也可能只是因为对新的小兵形象尚不熟悉,但还是建议玩家慎用自定义小兵。


除了各种饰品类的奖励,今年的勇士令状也为玩家提供了更多互动内容和游戏玩法。

例如,互动指南除了TI,还能对职业巡回赛进行预测,也就是说即将到来的MDL长沙联赛,小本子作业就可以做起来了!不过目前仅支持通过网页浏览器或移动设备到特定网页进行预测,不排除此后开放客户端入口的可能性。

又如,以往的任务系统今年升级为了全新的"岩洞探险"模式。

今年同样是三条路线,通关任何一条路线即可获得相应的套装奖励,只不过今年只要使用特定英雄赢取比赛即可通关,不需要像往年那样完成不同内容的三星级任务,通关的流程得到了简化,还能获得极其稀有的碧玉肉山宝宝。

另外,今年的勇士令状推出了全新的游戏模式,分别是突变模式、天梯定位和团队挑战三种模式。

从之前推出加速模式,可以看出V社一直在寻求DOTA2竞技性与娱乐性的平衡,希望在不影响天梯高强度竞技的前提下,推出更适合普通玩家休闲娱乐的模式。但就目前的效果来看,加速模式没有达到预期,而突变模式就是一个新的尝试。

突变模式中,系统会以每24小时为一个周期,随机改变三项游戏规则。整体而言,这些规则改变的方向都是以加快游戏节奏为基调的,例如每分钟对所有玩家释放一个法术、小兵被随机中立生物所替代,等等。在这个模式下,玩家随着游戏规则的改变,可以更加爽快地全场互怼。

当然,对于DOTA2而言,除了娱乐性,竞技性也要考虑,新增的另两种模式都是天梯的变种。天梯定位和团队挑战两种模式并不是真正意义上的游戏模式,它们只是改变了匹配游戏的方式,但依然是普通的天梯比赛。

天梯定位模式要求玩家选取自己希望担任的位置,然后为玩家匹配其他位置的队友,系统会自动配成1优势路1中路1劣势路2辅助的队伍,进入游戏后,在选人界面,每个玩家的英雄头像下面会显示自己希望担任的位置。这对于路人局中分位置是比较有用的,但这种位置分配只是一种匹配依据和选人推荐,而非强制性的,也就是说,我选辅助开排,进游戏后抢选核心,也是完全能实现的——至于为什么这么做,想打核心的玩家一般比想打辅助的玩家多,所以辅助玩家作为稀缺资源,匹配的优先级会更高。

团队挑战模式位于普通的天梯匹配子菜单下,需要5人黑店。在这个模式下,玩家会匹配到明显高于自己段位的对手。目前主页君尚未尝试此模式,该模式究竟是排到同样的5人黑店还是5个高分路人,获胜后是能直接升段还是获得更多的组排分,也就无从得知了。不过,由于组排分解锁徽章最多只能到万古流芳5,超凡入圣只取决于单排分,所以这个功能对于高分玩家还是很鸡肋的。

另一个非常重要的游戏内容就是"幽穴口云"。

这是一个全新副本模式,目前只放出了预告。平心而论,去年的"破泞之战"还是相当有趣的,尤其是第一章。但由于整个副本耗时过长,为了冲击最后的关卡,需要不断重复前期内容,却无法重复获得奖励,就容易使玩家厌倦,不知道今年的副本会做出哪些改变。等副本推出后,主页君也会第一时间进行评测。

总的来说,和去年相比,今年的小本子在各种内容上都丰富了很多,有很多全新的尝试,不过具体后效如何,还要拭目以待。

PS:TI8国际邀请赛主题音乐包已经加入后台,主音乐听起来非常霸气,而且也加入了开雾以及破雾的音效。我提取并上传至百度网盘,各位可以下载试听一下。

地址:pan.baidu.com/s/1TG6dsU

提取码:nyj4



来源:知乎 www.zhihu.com
作者:EHOME电子竞技俱乐部

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