守约的优势:
1、poke能力强。二技能搭配一技能的破甲效果,可以打出所有射手中最恐怖的poke伤害。
2、清理兵线能力强,瞬间爆发伤害高。一技能可以为队友提供很多的视野,还能用二技能超远程把即将进塔的小兵给清掉,保证自家的塔和水晶不被敌人攻破。
3、发育能力强。守约在线上的压制能力有目共睹,即使是被对面打野针对了,也能躲在塔后用二技能补兵,有一技能装置的存在,不怕被敌人绕后越塔强杀。
技能要点讲解:
被动技能:
1、守约的普攻会造成180%的物理伤害,也就意味着守约的普攻伤害极其吓人,守约的7-8成伤害是靠普攻而不是靠狙击,因而想真正打好守约,懂得凶猛的普攻是关键,而不是只在后面甩狙,得先学会如何普攻,再去学花里胡哨。
2、地图边缘隐身并加快移速,这个技能给予了守约刺客的地位,用处如下:①、逃跑:当被多个敌人追击的时候,寻找边缘使自己隐身,开启花式走位,甚至可以利用大招,只要大招跳到的位置依旧在边缘(可翻墙),隐身状态不会改变;②、追击后排:团战时可以直接隐身贴墙绕到敌方后排,依靠高爆发的普攻,可以在对面后排都没注意到你的情况下直接打残他们;③、寻找安全团战位置,不易被敌方刺客先手。
3、守约非战斗状态下,靠近地形边缘可以触发伪装状态并增加16%-30%(随英雄等级提升而提升)移速,可以利用该效果快速支援及回线。
4、伪装状态下可以躲避敌人的普攻和指向性技能,如妲己的二技能与诸葛亮的大招等。
一技能:
良好的视野能给队友极大的帮助,降低拿脸探草和被敌方刺客抓的风险,如果敌方有阿轲或兰陵王这种,一定要记得哪里打团便哪里随地补眼。而该技能的被动是原地不动时每秒获得伏击效果,主要增益于狙击,不用刻意站着不动追求这个增益。
1、装置可以查看的视野范围会随技能等级的提升而提升。
刚点出一技能时装置可以查看的视野范围:
一技能升满后装置可以查看的视野范围:
2、当敌方隐身的阿轲、兰陵王、鬼谷子进入装置的侦查范围后,也会被守约及守约的队友看见。
3、用一技能时有一个短暂的僵直动作,期间无法进行移动和使用技能。所以要用一技能时,得先确定身边没有敌人,千万别在混战中用一技能。
4、技能的被动效果为:原地不动时每秒获得1层7%-12%(随技能等级提升而提升)的物理穿透效果持续5秒,打坦克有奇效。
5、装置最多可以同时放置3个,每个持续5分钟,被敌人占领后失效。
推荐放置地点:
走下路的话,对线期可以放在这几个位置:
防对面打野来反红:
防对面打野和中单来抓:
防敌人用位移技能越过龙坑,避开装置侦查范围:
准备开龙或抢龙时:
上路龙坑:
下路龙坑:
埋伏时:
你没看错,就是要故意放在草丛外面,让敌人以为是你放歪了。
当敌人远远地看见了,就会偷笑:"哇~这个菜鸡守约连装置都放歪掉!"然后走过来踩。这个时候,只要一发普攻+贴脸二技能+大招,就可以在一秒钟内击杀敌方满血脆皮,万一差点血还没死的话,就目送着他跑,最后用一发超远程二技能带走。
二技能:
1、可以穿透除敌方英雄外的任意目标,对目标身后的敌人造成同等伤害,对线期及守塔的时候可以利用该效果,在超远距离把兵线清掉,但可能被敌方英雄抵挡。
2、命中敌人会减少其90%移速持续0.5秒,可以直接打断关羽的冲锋姿态。
3、贴近敌人时无需瞄准就可直接命中,通常是先普攻再甩二技能,可以最大化提升命中率。与敌人距离较远时,需要有2秒钟左右的准备时间,可以选择反向使用,等技能指示器中的三条红线汇聚成一条后,再调头瞄准,减少敌人的反应时间:
4、尽量在草丛或者在伪装状态下用二技能,可以减少敌人的反应时间。
5、推荐狙击地点:
抢蓝buff:
抢红buff:
抢暴君:
抢主宰:
团战时在图中的示意点用二技能,可以通过极限距离打到相应的目标位置(由嬴政团战站位图修改而成):
注意:二技能命中敌人会暴露自己的位置。
大招:
当被敌方突脸的时候,不要急着用大招,学会A-2-3 ,同样是1秒钟,打出的伤害却天差地别,此处的2是贴脸狙。追击敌方的时候如果距离够近,直接反向大,再接2技能(2技能击中目标能减速),把守约当做刺客。
1、与韩信的二技能类似,都是向技能使用方向的反方向跳跃,可以越墙。
2、命中敌人会减少其50%移速持续2秒,落地后自身还能增加30%移速持续2秒,但普攻和用其他技能的话,会中断增加移速的效果。
3、跳跃过程会对位移路径上的所有敌人造成伤害,即使敌人位于身后。可以利用该效果打出3-A-2-A的爆发伤害连招,击杀敌方满血脆皮。万一差点血还没死的话,就目送着他跑,最后用一发超远程二技能带走。
小黄人自己常用的出装:
铭文是狩猎-鹰眼-异变。很多人问过异变和祸源到底哪个好,因为10个祸源能加16%的暴击率,也就是转换为48点攻击力,前期伤害非常可观同时也是高于异变的,但仅仅前期高了小部分伤害,中后期的增益偏低,并且前期百穿足够压制或是单杀敌人;也有人问需不需要夺萃,守约中期出完末世再出个小吸血刀便可过渡,因为普攻伤害高的缘故续航已经足够,带夺萃反而会导致前期伤害不足。
最后再说说最后件装备逐日之弓,依靠高爆发普攻,开弓后可瞬间在短时间致残或击杀对面,并能很安全的在后方输出,也可更换为复活甲或名刀。
打法思路:
出门买鞋走下路,一红让打野,打野要反蓝的话帮助打野反蓝,打野不反蓝的话就到指定位置,清掉兵线后推塔。
对线期用一技能装置做好视野,普攻和二技能消耗敌人的血线,让他缩在塔后,点出推塔键推塔。推掉下塔后,对面蓝区就会变得较好入侵,帮助打野打开局面。
推掉下塔后支援中路,叫上打野,协助中单推掉敌方中塔,让敌方红区和蓝区都变得较好入侵,然后开始跟着打野入侵野区。
中后期准备打团时,先观察双方所有英雄的站位,再找个安全的位置用二技能poke敌人,压低血线。开始团战就不要再缩在一旁用二技能了,尽量上去用普攻打伤害。
大招尽量留着用来撤退和反杀敌人,团战中只要百里守约站得住,就能打出更多的伤害。万一队友不幸都牺牲了,还可以用两发超远距离的二技能把即将进塔的小兵清掉,保证自家的塔和水晶不被敌人攻破。
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来源:知乎 www.zhihu.com
作者:小黄人95
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